接口

interface 

     
interface的说法:

   first:    interface 是你的功能模块留的接口,该模块需要向外部提供一个功能。
   second:  interface 实现了多重继承。
   third:   如果存在一个class A,她有很多功能,但是class B 比她的功能更强大。需要把A的部分功能给B,
             这么设计起来很被动。如果  public class A implements Demo {}
             public class B implements Demo {} 这样就很easy。
   fourth:  interface使得class的设计和实现分离。
             class的提供者向class offer(提供)一个接口,保证实现接口所定义的所有功能。
             client只管实现class的功能。
             reduce(降低)layer和layer之间的coupling(耦合)。
   fifth:   1)从需求来说,接口是需求分析的结果。只反应了系统想要做什么,而不是怎么做。
             2)从设计角度来说,java提倡的抽象编程。具体的意思就是客户端应只依赖于抽象的东西,也就是客户端
                只针对接口编程。
             3)用面向对象,最主要的就是在用它的多态性质。而使用接口正是通往多态大道。

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