char[] ,char*,string 三者的区别及转换

1. char[] p表示p是一个数组指针,相当于const pointer,不允许对该指针进行修改。但该指针所指向的数组内容,是分配在栈上面的,是可以修改的。

char *s1 = "hello";
char s2[] = "hello";
s2=s1;  //编译ERROR
s1=s2;  //OK

2. char * pp表示pp是一个可变指针,允许对其进行修改,即可以指向其他地方,如pp = p也是可以的。对于*pp = "abc";这样的情况,由于编译器优化,一般都会将abc存放在常量区域内,然后pp指针是局部变量,存放在栈中,因此,在函数返回中,允许返回该地址(实际上指向一个常量地址,字符串常量区);而char[] p是局部变量,当函数结束,存在栈中的数组内容均被销毁,因此返回p地址是不允许的。

char *s1 = "hello";
char s2[] = "hello";
s1[0]='a';  //ERROR
s2[0]='a';  //OK

3.  string是STL里的一个容器,内存管理是由系统处理,除非系统内存池用完。    char *的内存管理由用户自己处理,很容易出现内存不足的问题
 所以建议尽量使用string,不用char*,特别是在当我们要存一个串,但是不知道其他需要多少内存时。(尽量使用vector,不用数组,尽量使用迭代器,而不用指针)。但是使用string的时候一定要注意构造和拷贝以及析构带来的性能开销,尽可能的减少构造,能使用引用的地方尽量用引用,减少不必要的构造


4.string 转换成 char * ; char* 不用转string ,可以直接赋值

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    string s = "hello";
    const char *s1 = s.c_str();
    const char *s2 = s.data();
    cout<<s1<<' '<<s2<<endl;

    string ss;
    ss=s1;
    cout << ss << endl;
    return 0;
}

注意:只能转换成const char*,如果去掉const编译不能通过。


5.string转换成char[];char[] 不用转string ,可以直接赋值

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    string pp = "hello";
    char p[8];
    int i;
    for( i=0;i<pp.length();i++)
        p[i] = pp[i];
    p[i] = '\0';
    cout<<p;
    return 0;
}
其实string 要转成C风格的字符转,转成char* 就够用了

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
随笔 - 764 文章 - 3 评论 - 196 CString,string,char*之间的转换(转) 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char,CString,sizeof(char)); 6 char * to CString CString.format("%s",char*); CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); CStringA = string.c_str() 就可以了 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。 string = CStringA string = CStringA.GetBuffer(); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char *,CString,sizeof(char)); 按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer(); 6 char * to CString CStringA = char * 就可以了

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值