class A {
public:
virtual void foo (void) { ... }
virtual void bar (void) { ... }
};
class B : public A {
public:
void foo (void) { ... }
};
int main(){
A* pa = new A;
pa->foo (); // A::foo
pa->bar (); // A::bar
---------------------
A* pa = new B;
pa->foo (); // B::foo
pa->bar (); // A::bar
}
如上边例子所示,如果A中有了关键字virtual,pa调用哪个函数就不是根据自己指针类型而定的,相反起决定作用的是指针目标,多态的实质就是虚函数+指针(引用)。用下图对上边结果进行描述:
编译器会为每个有虚函数的类创建一个虚函数表,该虚函数表将被该类的所有对象共享。类的每个虚成员占据虚函数表中的一行。如果类中有N个虚函数,那么其虚函数表将有N*4字节的大小。虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主要是一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其真实反应实际的函数。
虚函数表是一张函数查找表,用以解决以动态联编方式调用函数。它为每个可以被类对象调用的虚函数提供一个入口,这样当我们用基类的指针或者引用来操作子类的对象时,这张虚函数表就提供了编译器实际调用的函数。虚函数表其实是存储了为类对象进行声明的虚函数地址。当我们创建一个类对象时,编译器会自动的生成一个指针*__vptr(一个隐藏指针),该指针指向这个类中所有虚函数的地址表。(实际上,虚函数表就是一个函数地址数组表。),请注意,*__vptr和*this指针不同,*this是一个被编译器用作解决自引用的函数参数,而*__vptr则是一个真正的指针。每一个类,不管是基类还是子类都有一个自己的virtual table,*__vptr也是被继承过来的。
下边我们来举个例子对此进行验证:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
virtual void foo (void) {
cout << "A::foo()" << endl;
}
virtual void bar (void) {
cout << "A::bar()" << endl;
}
};
class B : public A {
public:
void foo (void) {
cout << "B::foo()" << endl;
}
};
int main (void) {
A a;
cout<< "a的地址:"<<&a<<endl;
void (**vft) (void) = *(void (***) (void))&a;
cout << (void*)vft[0] << ' '
<< (void*)vft[1] << endl; //如果没转换为void* 显示两个bool类型的1 ,void*对<< 实现了重载,可以显示正确的地址
vft[0] (); //调的是A::foo
vft[1] ();// A::bar
cout << endl << endl;
B b;
cout<< "b的地址:"<<&b<<endl;
vft = *(void (***) (void))&b;
cout << (void*)vft[0] << ' '
<< (void*)vft[1] << endl;
vft[0] (); // B::foo
vft[1] (); //A::bar
return 0;
}