页面引入three.js实现3d动画场景
研究一些关于3D图形化库。three.js
是JavaScript
编写的WebGL
第三方库。Three.js
是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它通过控制相机、视角、材质等相关属性来创造大量3D动画场景。
所需依赖
- 我们开始引入three.js相关插件。
npm install three
2.接下来利用npm安装轨道控件插件:
npm install three-orbit-controls
3.接下来安装加载.obj和.mtl文件的插件:
npm i --save three-obj-mtl-loader
4.安装渲染器插件:
npm i --save three-css2drender
5、安装好以后,在页面中引入three.js并使用,在所调用页面引入的代码为:
import * as Three from ‘three’
vue中安装Three.js
主要插件都已经安装完成了,接下来可以实现一个demo,测试three.js是否引入成功。页面测试代码如下:
<template>
<div>
<div id="container"></div>
</div>
</template>
<script>
import * as Three from "three";
export default {
name: "ThreeView",
data() {
return {
camera: null,
scene: null,
renderer: null,
mesh: null
};
},
methods: {
init: function() {
let container = document.getElementById("container");
this.camera = new Three.PerspectiveCamera(
70,
container.clientWidth / container.clientHeight,
0.01,
10
);
this.camera.position.z = 0.6;
this.scene = new Three.Scene();
let geometry = new Three.BoxGeometry(0.2, 0.2, 0.2);
let material = new