你是否已经对每次从Map中取得关键字然后再取得相应的值感觉厌倦?使用Map.Entry类,你可以得到在同一时间得到所有的信息。标准的Map访问方法如下:
Set keys = map.keySet( );
if(keys != null) {
Iterator iterator = keys.iterator( );
while(iterator.hasNext( )) {
Object key = iterator.next( );
Object value = map.get(key);
;....
;}
}
然后,这个方法有一个问题。从Map中取得关键字之后,我们必须每次重复返回到Map中取得相对的值,这是很繁琐和费时的。
幸运的是,这里有一个更加简单的途径。Map类提供了一个称为entrySet()的方法,这个方法返回一个Map.Entry实例化后的对象集。接着,Map.Entry类提供了一个getKey()方法和一个getValue()方法,因此,上面的代码可以被组织得更符合逻辑。举例如下:
Set entries = map.entrySet( );
if(entries != null) {
Iterator iterator = entries.iterator( );
while(iterator.hasNext( )) {
Map.Entry entry =iterator.next( );
Object key = entry.getKey( );
Object value = entry.getValue();
;....
}
}
尽管增加了一行代码,我们却省略了许多对Map不必要的“get”调用。同时,提供给开发人员一个同时保持了关键字和其对应的值的类。Map.Entry同时也提供了一个setValue()方法,程序员可以使用它修改map里面的值。
转这篇的原因是,当你在循环或者嵌套循环中使用map实例去get某个key对应的value时,findbugs会报一个bad practice的棕色bug,告诉你在循环中尽量不要使用map.get方法,这样是没效率的。要充分使用Iterator和map.entrySet去配合云云。在网上查资料后才发现,使用Map.Entry是多么美妙的事情。
其实Map.Entry就是Map中每个节点的抽象,你可以自己赋与其具体对应的数据结构(类定义),然后利用其getKey,gwtValue方法获得值——还不用再次显式声明强制转换类型一次。