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原创 unity伤害数字显示,最简单简洁的方法

unity伤害数字显示,全网最简单

2022-08-12 23:44:44 3275 1

原创 记录unity 自带读取excel的方法和遇到的一些坑的解决办法

记录unity自带读取excel的坑

2022-06-12 09:25:04 485

原创 unity2d摇杆控制角色360度转向和移动

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class PlayerMovement : MonoBehaviour{ public float speed; new private Rigidbody2D rigidbody; private Animator animator; public Joystick joystick;

2022-01-25 23:56:58 5156 2

原创 unity2d角色跟随鼠标移动

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class PlayerMovement : MonoBehaviour{ public float speed;//速度 new private Rigidbody2D rigidbody;//刚体 private Animator animator;//动画 private float inputX

2022-01-25 23:27:35 4209

原创 unity 实现字幕轮播功能

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class lunbo : MonoBehaviour{ public float timer = 5.0f; public string[] textStrs = new[] { "如果怪物吃到电池将会加快移动速度","如果怪物吃到太空人体型将会变大" }; pri

2021-11-20 23:21:13 2450

原创 unity 利用PlayerPrefs实现关卡解锁功能

关卡结构在关卡中确认过关的地方,添加public int jiesuo;jiesuo = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex; PlayerPrefs.SetInt("jiesuo", jiesuo);然后在关卡画板添加using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using U

2021-11-20 23:18:14 3241 3

原创 unity 利用NavMeshAgent2D实现怪物追人

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.AI;using UnityEngine.UI;public class monster : MonoBehaviour{ private Transform target; //设置追踪目标的位置 public float MoveSpeed = 2.5f; //敌人移动速度 p

2021-11-20 23:08:39 5332

原创 unity silder血条制作

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.SceneManagement;using System;public class PlayerMovement : MonoBehaviour{[Header("属性")] public float MaxHP;//最大生命值 public..

2021-11-20 23:02:55 2158

原创 unity刚体受力45度移动配合Joystick

在这里插入代码片void WASDHandling() { // don't move if currently typing in an input // we check this after checking h and v to save computations if (!UIUtils.AnyInputActive()) { // get horizontal and vertical input

2021-09-18 09:15:43 544

原创 unity移动端屏幕按键button移动

标题尽量写上关键词吧,这是我写的一个移动端unity小游戏的游戏方式,因为游戏要求,所以采屏幕按键,这里分享一下using UnityEngine;public class playerMove : MonoBehaviour{public Transform transform;//获取角色坐标private float rt = 0f;private float rt1 = 0f;public float rt2 = 1f;//定义变量,角色移动量public void player

2021-09-04 15:06:44 1656

原创 unity传送门

using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;public class SceneTransition : MonoBehaviour{ [SerializeField] private string sceneName; [SerializeField] public string password; private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {

2021-06-16 22:51:54 1446 2

原创 unity防销毁代码

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class xiaohui : MonoBehaviour{ public object Instance { get; private set; } // Start is called before the first frame update private void Awake() {

2021-06-16 22:44:37 227

原创 unity时间代码

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;//Unity3D获取系统时间并且实时显示public class BaseDisplayInfo : MonoBehaviour{ private readonly int yyyy; //系统当前时间 public Text TxtCurrent

2021-06-16 22:42:26 296

原创 unity按钮控制图层显隐,用于ui制作

惯例,先上代码using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;//注意这个不能少//using UnityEditor.Sprites ;public class tucheng : MonoBehaviour{ //public GameObject Gmenue; public GameObject btnObj; public GameObject caidan; public

2021-05-13 21:10:48 819

原创 unity点击游戏中物体切换场景

先上代码,然后图片设置示例using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement; //Unity4.6之后的版本注意要加这个public class GameManager : MonoBehaviour{ public void OnStartGame(int SceneNumber) { //Application.LoadLevel(SceneNumber); //Unity4.6及之前版本的写法

2021-05-13 21:03:03 2330

转载 unity登录界面和场景异步加载多种方式

文字加载场景切换挂到摄象机上,拖入文本,此文本用于显示加载文本的位置,实际显示内容位文中文本,正在加载中时显示:夏目正在努力加载哦…,加载完成后显示:ok,using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.SceneManagement;public class LoadScene : MonoBehaviour{ public Text loadingText;

2021-05-13 20:52:32 873 1

unity c#手机短信验证码登陆注册

unity c#,实现手机号短信验证码登录注册功能,文中已写好代码,可直接替换自己的id和密钥后直接使用,注册地址在文中,内容包含,第三方短信验证码平台的接口代码,已写好,具体验证码调用接口代码,已写好,直接放在发送验证码的位置,发送的验证码内容代码,已写好,直接添加按钮调用即可,无需营业执照,个人可用,无需任何资质,轻松实现短信验证码功能,无需理解底层原理,全部封装好,直接调用即可,已写中文注释,使用c#代码编写,可在任何支持c#语言的地方使用,例如unity c#控制台等,任何支持c#语言的地方调用,秩序把接口文件放进去,并把写好的调用方法复制到需要发送验证码的地方调用或者添加按钮执行即可,小白也可轻松入手,也可以放在服务器中,在接收到客户端消息时调用,无需营业执照,独立游戏开发必备,上架上线游戏必不可少,轻松解决注册登陆问题,不必再为用户无限制注册账号而烦恼,只需使用本方法,轻松解决一个手机号注册一个账号,确保用户数据真实性,唯一性,可继续关注本人,还有数据库,支付,服务器,等更好内容等你发现,全部模块独立,轻松拿出单一功能进行添加进自己的项目,而无需进行多余学习

2023-10-25

MyJoystickTest.cs

MyJoystickTest.cs

2021-05-13

ylmf os硬盘安装工具

ylmf os硬盘安装工具可以在在windows下安装ylmf os

2014-05-27

空空如也

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