信息奥赛一本通1248:Dungeon Master

本文介绍了如何解决一个三维迷宫问题,其中玩家需要从起点(S)到达终点(E),通过使用BFS算法进行广度优先搜索,寻找从起点到终点的最短路径。迷宫由空地(.)、障碍(#)定义,允许的移动方向包括上下左右前后。题目提供多组测试数据,并给出了样例输入和输出。对于无法到达终点的情况,输出"Trapped!"。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【题目描述】
这题是一个三维的迷宫题目,其中用‘.’表示空地,‘#’表示障碍物,‘S’表示起点,‘E’表示终点,求从起点到终点的最小移动次数,解法和二维的类似,只是在行动时除了东南西北移动外还多了上下。可以上下左右前后移动,每次都只能移到相邻的空位,每次需要花费一分钟,求从起点到终点最少要多久。

【输入】
多组测试数据。

一组测试测试数据表示一个三维迷宫:

前三个数,分别表示层数、一个面的长和宽,后面是每层的平面图。前三个数据为三个零表示结束。

【输出】
最小移动次数。

【输入样例】
3 4 5
S…
.###.
.##…
###.#

##.##
##…

#.###
####E
1 3 3
S##
#E#

0 0 0
【输出样例】
Escaped in 11 minute(s).
Trapped!
【提示】
对于题目给出数据的含义就是输入l,r,c,分别代表迷宫有l层,每层长宽分别是c,r。对于数据以可以这样移动:

(1,1,1)->(1,1,2)->(1,1,3)->(1,1,4)->(1,1,5)->(1,2,5)->

(1,3,5)->(1,3,4)->(1,4,4)->(2,4,4)->(2,4,5)->(

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