六大设计原则,接口隔离原则

接口隔离原则定义:
1.客户端不应该依赖他不需要的接口
2.类间的依赖关系应该建立在最小的接口上

看这个这定义兼职绕口,我们先来回想一下单一职责原则这个原则讲的是一个接口在业务逻辑上,只能有一个职责。而接口隔离原则说的是要建立单一接口,接口尽量细化,接口中的方法尽量少。看起来这两个原则很像,下面我们来举个例子解释一下他们之间的差别。

假设,我们要写一个美女的接口。那接口中会有这几个方法,描述长相的,描述身材的,还有描述气质的。我们一分析,好像是符合单一职责原则的。但是,我们每个人的品味不一样,就比如我,就比较看重气质,那我其实可能对长相,身材,不会过多关注。那我的实现类上就有点问题了。其实我是不想实现长相,身材这两个方法的。那接口隔离原则给我们的建议就是说,我们可以把接口再细分,用我自己的理解来说,就是再加一个形容词,我把一个美女接口,划分为气质型美女接口,身材火爆美女接口……..就是在分下去(前提是先要满足单一职责原则)。当然这样的设计,无疑给我们的项目会增加很多代码,所以,其实设计就是哲学,我们只能面对具体需求的时候做到儒家的中庸。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值