定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有对象处理他为止。
我们先来看一下类图
可以看到我们定义了一个操作接口(Handler),多个有机会处理同一个请求的操作去扩展这个操作接口,有点绕,我们来联系到现实生活中的一个例子就好理解了。
比如我们要向公司请求一个福利,那我们可能会去和我们的项目经理说,然后项目经理说这个我做不了主,他要你去和CTO沟通,然后你的CTO和你说,这个他也做不了主,要你去向总裁请示,然后你就去找总裁了,总裁看了一下你的业绩,感觉你这个人还不错,就同意了你的请求。
这是责任链在现实生活中的体现,有几个点比较重要,就是说,我一定要通过这个顺序从头到尾执行,我请求的人其实都可能解决掉我的问题,如果解决不到,就交由上一层去解决。这样说,是不是好理解一点。
好啦,下面我们还是来看一看责任链的通用源码吧。
1.抽象处理者
public abstract class Handler {
private Handler nextHandler;
//每个处理者都必须对请求做出处理
public final Response handlerMessage(Request request){
Response response = null;
//判断是否是自己的处理级别
if(this.getHandlerLevel().equals(request.getRequestLevel())){
response = this.echo(request);
}else{ //不属于自己的处理级别
//判断是否有下一个处理者
if(this.nextHandler != null){
response = this.nextHandler.handlerMessage(request);
}else{
//没有适当的处理者,业务自行处理
}
}
return response;
}
//设置下一个处理者是谁
public void setNext(Handler _handler){
this.nextHandler = _handler;
}
//每个处理者都有一个处理级别
protected abstract Level getHandlerLevel();
//每个处理者都必须实现处理任务
protected abstract Response echo(Request request);
}
抽象处理者实现三个职责:已是定义一个请求处理的方法handlerMessage,唯一对外开放的方法;二是定义一个链的编排方法setNext,设置下一个处理者;三是定义具体的请求者必须实现的两个方法:定义自己能够处理的级别getHandlerLevel和具体的处理方法echo
2.具体的处理者
public class ConcreteHandler1 extends Handler {
//定义自己的处理逻辑
protected Response echo(Request request) {
//完成处理逻辑
return null;
}
//设置自己的处理级别
protected Level getHandlerLevel() {
//设置自己的处理级别
return null;
}
}
public class ConcreteHandler2 extends Handler {
//定义自己的处理逻辑
protected Response echo(Request request) {
//完成处理逻辑
return null;
}
//设置自己的处理级别
protected Level getHandlerLevel() {
//设置自己的处理级别
return null;
}
}
public class ConcreteHandler3 extends Handler {
//定义自己的处理逻辑
protected Response echo(Request request) {
//完成处理逻辑
return null;
}
//设置自己的处理级别
protected Level getHandlerLevel() {
//设置自己的处理级别
return null;
}
}
在处理者中涉及三个雷:Level类负责定义请求和处理级别,Request类负责封装请求,Response负责封装链中返回的结果,该三个类都需要根据业务产生。
3.模式中有关框架代码
public class Level {
//定义一个请求和处理等级
}
public class Request {
//请求的等级
public Level getRequestLevel(){
return null;
}
}
public class Response {
//处理者返回的数据
}
4.场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//声明出所有的处理节点
Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
//设置链中的阶段顺序,1-->2-->3
handler1.setNext(handler2);
handler2.setNext(handler3);
//提交请求,返回结果
Response response = handler1.handlerMessage(new Request());
System.out.println(response);
}
}