关于十六进制发送和显示(VS上位机和下位机)

1.先上一个ASCII表

这里写图片描述
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646。
请注意,ASCII是American Standard Code for Information Interchange缩写,而不是ASCⅡ(罗马数字2),有很多人在这个地方产生误解。
在计算机中,所有的数据在存储和运算时都要使用二进制数表示(因为计算机用高电平和低电平分别表示1和0),例如,像a、b、c、d这样的52个字母(包括大写)、以及0、1等数字还有一些常用的符号(例如*、#、@等)在计算机中存储时也要使用二进制数来表示,而具体用哪些二进制数字表示哪个符号,当然每个人都可以约定自己的一套(这就叫编码),而大家如果要想互相通信而不造成混乱,那么大家就必须使用相同的编码规则,于是美国有关的标准化组织就出台了ASCII编码,统一规定了上述常用符号用哪些二进制数来表示。
美国标准信息交换代码是由美国国家标准学会(American National Standard Institute , ANSI )制定的,标准的单字节字符编码方案,用于基于文本的数据。起始于50年代后期,在1967年定案。它最初是美国国家标准,供不同计算机在相互通信时用作共同遵守的西文字符编码标准,它已被国际标准化组织(International Organization for Standardization, ISO)定为国际标准,称为ISO 646标准。适用于所有拉丁文字字母。
为了好记,总结一句话:ASCII就是相当于十进制数(二进制转换)。

2.明确一点:发送和接收数据的过程全部都是以ASCII来进行的。

3.在通信时,一般的串口通信都是以ByteArray来进行发送,那么它其实就是ASCII,那么就不需要担心数据会变化。

4.如果在网络通信中,例如一个套接字程序中,事先定义好的变量类型是char,即字符型,当发送时是以字符串来发送的话,那么发送的过程会自动以这些字符对应的ASCII进行发送。下面解决此问题。

5.十六进制发送:

void CChatClientDlg::CmdSend()       //命令发送函数(16进制)
{
    // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
    CString temp_str;
    char temp_hex[1024] = { '\0' };
    int strlen;
    int  i, j;

    //////////////cstring  转换成  hex数组   
    temp_str = m_CmdWords;
    temp_str = temp_str.Trim();//去掉chr首尾的空格
    strlen = temp_str.GetLength();
    char* temp_char = (char*)(LPCTSTR)temp_str;
    for (j = 0, i = 0; i < strlen; i++)   //字符串清除空格
    {
        if (temp_char[i] != ' ')
        {
            temp_char[j] = temp_char[i];
            j++;
        }
    }
    temp_char[j] = '\0';//字符串结束

    for (i = 0; temp_char[i] != '\0'; i++)//判断是否为16进制字符
    {
        if (!(((temp_char[i] >= '0') && (temp_char[i] <= '9')) || ((temp_char[i] >= 'A') && (temp_char[i] <= 'F')) || ((temp_char[i] >= 'a') && (temp_char[i] <= 'f'))))
        {
            MessageBox(_T("有非十六进制字符,请重新输入"));
            return;
        }
    }
    for (j = 0, i = 0; temp_char[i] != '\0'; i += 2)//转换为16进制  即"ef"转换为0xef
    {
        if (temp_char[i + 1] == '\0')
        {
            MessageBox(_T("输入数据个数不正确,请重新输入"));
            return;
        }
        temp_hex[j] = (char)(ascii2hex(temp_char[i]) * 16 + ascii2hex(temp_char[i + 1]));
        j++;
    }

    CString strMsg(temp_hex);
    strMsg = strMsg.Trim();//去掉首尾的空格
    i = send(m_client, strMsg.GetBuffer(0), strMsg.GetLength(), 0);
    m_ListWords.AddString("发送: " + strMsg);
    m_ListWords.SetTopIndex(m_ListWords.GetCount() - 1);
}


int CChatClientDlg::ascii2hex(char ch)   //ascii码转16进制
{
    int hex = 0;

    if ((ch >= '0') && (ch <= '9'))
    {
        hex = ch - '0';
    }
    else if ((ch >= 'A') && (ch <= 'F'))
    {
        hex = ch - 'A' + 10;
    }
    else if ((ch >= 'a') && (ch <= 'f'))
    {
        hex = ch - 'a' + 10;
    }
    else
    {
        hex = -1;
    }
    return hex;
}

6.十六进制显示

void CChatClientDlg::ReceiveData()                 //接收数据处理函数
{
    UpdateData();
    char buffer[1024];
    CString temp_str,temp_str1;

    CButton* p_check;
    p_check = (CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK_HEXRECEIVE);
    if (p_check->GetCheck() == FALSE)
    {//ASCII显示接受数据

    int num = recv(m_client, buffer, 1024, 0);
    buffer[num] = '\0';
    //将接收到的数据添加到列表框中
    CString sTemp;
    sTemp.Format("收到: %s", buffer);
    //接收完数据后继续侦测
    WSAAsyncSelect(m_client, m_hWnd, 10000, FD_READ | FD_CLOSE);
    m_ListWords.AddString(sTemp);
    m_ListWords.SetTopIndex(m_ListWords.GetCount() - 1);
    }

    else
    {//十六进制显示接受数据
        int num = recv(m_client, buffer, 1024, 0);
        buffer[num] = '\0';
        for (int k = 0; k < num; k++) //将数组转换为 CString 型变量
        {
            //下一条语句,显示2个字符一个空格
            temp_str.Format(_T("%-3.2x"), buffer[k]);
            temp_str1 += temp_str;
        }
        m_ListWords.AddString("shou: " + temp_str1);
        m_ListWords.SetTopIndex(m_ListWords.GetCount() - 1);

    }
}

7.浅谈十六进制显示

一般的数据发送和接收以ByteArray来进行,而套接字中是以char型来发送和接收数据时,那么就会出现一个bug,假设PLC发送的是十六进制的AA(大于127),发出来后对应的ASCII:170,而他没有对应的字符,所以套接字中对其无法进行正常的显示了(乱码),所以最好在通信时都以ByteArray来发送接收。假如假设PLC发送的是十六进制的55,发出来后对应的ASCII:85,而他有对应的字符U,所以不勾选十六进制显示时显示U,勾选之后执行temp_str.Format(_T(“%-3.2x”), buffer[k]);
temp_str1 += temp_str;把U转成十六进制55显示。

8.着重讲一下十六进制发送

比如我在一个上位机界面的编辑框中输入一个16进制数48,那么其实它是一个字符串,点击十六进制发送,此时最重要的是这一句:

temp_hex[j] = (char)(ascii2hex(temp_char[i]) * 16 + ascii2hex(temp_char[i + 1]));

这里temp_hex[j]是一个char型数组,(char)右边的数据是一个整形的数据,即72,那么(char)之后得到的是什么呢?
新建一个Win32控制台程序,里面输入以下的代码:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{



        char ch;
        int k = 48;
        ch = (char)k;//注意这里
        cout << "x=" << ch << endl;
        getchar();

    return 0;
}

程序运行结果如下:x=0
可以看出这是ASCII表里面中0x48对应的字符。
此时就彻底醒悟了,temp_hex[j]进行发送是发送0,然后发送的过程中就是发送0对应的ASCII:72,然后在接收端程序中,例如PLC程序中,就将这个72以十六进制的方式进行显示及存储就得到的48了,完美理清!

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值