1.先上一个ASCII表
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646。
请注意,ASCII是American Standard Code for Information Interchange缩写,而不是ASCⅡ(罗马数字2),有很多人在这个地方产生误解。
在计算机中,所有的数据在存储和运算时都要使用二进制数表示(因为计算机用高电平和低电平分别表示1和0),例如,像a、b、c、d这样的52个字母(包括大写)、以及0、1等数字还有一些常用的符号(例如*、#、@等)在计算机中存储时也要使用二进制数来表示,而具体用哪些二进制数字表示哪个符号,当然每个人都可以约定自己的一套(这就叫编码),而大家如果要想互相通信而不造成混乱,那么大家就必须使用相同的编码规则,于是美国有关的标准化组织就出台了ASCII编码,统一规定了上述常用符号用哪些二进制数来表示。
美国标准信息交换代码是由美国国家标准学会(American National Standard Institute , ANSI )制定的,标准的单字节字符编码方案,用于基于文本的数据。起始于50年代后期,在1967年定案。它最初是美国国家标准,供不同计算机在相互通信时用作共同遵守的西文字符编码标准,它已被国际标准化组织(International Organization for Standardization, ISO)定为国际标准,称为ISO 646标准。适用于所有拉丁文字字母。
为了好记,总结一句话:ASCII就是相当于十进制数(二进制转换)。
2.明确一点:发送和接收数据的过程全部都是以ASCII来进行的。
3.在通信时,一般的串口通信都是以ByteArray来进行发送,那么它其实就是ASCII,那么就不需要担心数据会变化。
4.如果在网络通信中,例如一个套接字程序中,事先定义好的变量类型是char,即字符型,当发送时是以字符串来发送的话,那么发送的过程会自动以这些字符对应的ASCII进行发送。下面解决此问题。
5.十六进制发送:
void CChatClientDlg::CmdSend() //命令发送函数(16进制)
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CString temp_str;
char temp_hex[1024] = { '\0' };
int strlen;
int i, j;
//////////////cstring 转换成 hex数组
temp_str = m_CmdWords;
temp_str = temp_str.Trim();//去掉chr首尾的空格
strlen = temp_str.GetLength();
char* temp_char = (char*)(LPCTSTR)temp_str;
for (j = 0, i = 0; i < strlen; i++) //字符串清除空格
{
if (temp_char[i] != ' ')
{
temp_char[j] = temp_char[i];
j++;
}
}
temp_char[j] = '\0';//字符串结束
for (i = 0; temp_char[i] != '\0'; i++)//判断是否为16进制字符
{
if (!(((temp_char[i] >= '0') && (temp_char[i] <= '9')) || ((temp_char[i] >= 'A') && (temp_char[i] <= 'F')) || ((temp_char[i] >= 'a') && (temp_char[i] <= 'f'))))
{
MessageBox(_T("有非十六进制字符,请重新输入"));
return;
}
}
for (j = 0, i = 0; temp_char[i] != '\0'; i += 2)//转换为16进制 即"ef"转换为0xef
{
if (temp_char[i + 1] == '\0')
{
MessageBox(_T("输入数据个数不正确,请重新输入"));
return;
}
temp_hex[j] = (char)(ascii2hex(temp_char[i]) * 16 + ascii2hex(temp_char[i + 1]));
j++;
}
CString strMsg(temp_hex);
strMsg = strMsg.Trim();//去掉首尾的空格
i = send(m_client, strMsg.GetBuffer(0), strMsg.GetLength(), 0);
m_ListWords.AddString("发送: " + strMsg);
m_ListWords.SetTopIndex(m_ListWords.GetCount() - 1);
}
int CChatClientDlg::ascii2hex(char ch) //ascii码转16进制
{
int hex = 0;
if ((ch >= '0') && (ch <= '9'))
{
hex = ch - '0';
}
else if ((ch >= 'A') && (ch <= 'F'))
{
hex = ch - 'A' + 10;
}
else if ((ch >= 'a') && (ch <= 'f'))
{
hex = ch - 'a' + 10;
}
else
{
hex = -1;
}
return hex;
}
6.十六进制显示
void CChatClientDlg::ReceiveData() //接收数据处理函数
{
UpdateData();
char buffer[1024];
CString temp_str,temp_str1;
CButton* p_check;
p_check = (CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK_HEXRECEIVE);
if (p_check->GetCheck() == FALSE)
{//ASCII显示接受数据
int num = recv(m_client, buffer, 1024, 0);
buffer[num] = '\0';
//将接收到的数据添加到列表框中
CString sTemp;
sTemp.Format("收到: %s", buffer);
//接收完数据后继续侦测
WSAAsyncSelect(m_client, m_hWnd, 10000, FD_READ | FD_CLOSE);
m_ListWords.AddString(sTemp);
m_ListWords.SetTopIndex(m_ListWords.GetCount() - 1);
}
else
{//十六进制显示接受数据
int num = recv(m_client, buffer, 1024, 0);
buffer[num] = '\0';
for (int k = 0; k < num; k++) //将数组转换为 CString 型变量
{
//下一条语句,显示2个字符一个空格
temp_str.Format(_T("%-3.2x"), buffer[k]);
temp_str1 += temp_str;
}
m_ListWords.AddString("shou: " + temp_str1);
m_ListWords.SetTopIndex(m_ListWords.GetCount() - 1);
}
}
7.浅谈十六进制显示
一般的数据发送和接收以ByteArray来进行,而套接字中是以char型来发送和接收数据时,那么就会出现一个bug,假设PLC发送的是十六进制的AA(大于127),发出来后对应的ASCII:170,而他没有对应的字符,所以套接字中对其无法进行正常的显示了(乱码),所以最好在通信时都以ByteArray来发送接收。假如假设PLC发送的是十六进制的55,发出来后对应的ASCII:85,而他有对应的字符U,所以不勾选十六进制显示时显示U,勾选之后执行temp_str.Format(_T(“%-3.2x”), buffer[k]);
temp_str1 += temp_str;把U转成十六进制55显示。
8.着重讲一下十六进制发送
比如我在一个上位机界面的编辑框中输入一个16进制数48,那么其实它是一个字符串,点击十六进制发送,此时最重要的是这一句:
temp_hex[j] = (char)(ascii2hex(temp_char[i]) * 16 + ascii2hex(temp_char[i + 1]));
这里temp_hex[j]是一个char型数组,(char)右边的数据是一个整形的数据,即72,那么(char)之后得到的是什么呢?
新建一个Win32控制台程序,里面输入以下的代码:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char ch;
int k = 48;
ch = (char)k;//注意这里
cout << "x=" << ch << endl;
getchar();
return 0;
}
程序运行结果如下:x=0
可以看出这是ASCII表里面中0x48对应的字符。
此时就彻底醒悟了,temp_hex[j]进行发送是发送0,然后发送的过程中就是发送0对应的ASCII:72,然后在接收端程序中,例如PLC程序中,就将这个72以十六进制的方式进行显示及存储就得到的48了,完美理清!