ios 分类中增加属性成员变量

Category中属性Property

类别中只能添加方法,不能添加实例变量。我们经常看见在类别中这样写:

@property (nonatomic, assign) CGFloat x;

在这种情况下是不会自动生成实例变量的。这里添加的属性,其实是添加的setter和getter方法。


屏幕快照 2016-03-15 21.21.14.png

在Objective-C提供的runtime函数中,确实有一个class_addIvar()函数用于给类添加成员变量,但是文档中特别说明:

This function may only be called after objc_allocateClassPair and before objc_registerClassPair. Adding an instance variable to an existing class is not supported.

意思是说,这个函数只能在“构建一个类的过程中”调用。一旦完成类定义,就不能再添加成员变量了。经过编译的类在程序启动后就runtime加载,没有机会调用addIvar。程序在运行时动态构建的类需要在调用 objc_allocateClassPair 之后,objc_registerClassPair之前才可以被使用,同样没有机会再添加成员变量。那为什么可以在类别中添加方法和属性呢?
因为方法和属性并不“属于”类实例,而成员变量“属于”类实例。我们所说的“类实例”概念,指的是一块内存区域,包含了isa指针和所有的成员变量。所以假如允许动态修改类成员变量布局,已经创建出的类实例就不符合类定义了,变成了无效对象。但方法定义是在objc_class中管理的,不管如何增删类方法,都不影响类实例的内存布局,已经创建出的类实例仍然可正常使用。

在类别中添加实例变量

那我偏偏想要在类别中添加实例变量该怎么办呢?这时候就要用到runtime了,不要忘记了Objective-C是动态语言。一种常见的办法是通过runtime.h中objc_getAssociatedObject / objc_setAssociatedObject来访问和生成关联对象。这两个方法可以让一个对象和另一个对象关联,就是说一个对象可以保持对另一个对象的引用,并获取那个对象。

//NSObject+IndieBandName.h
@interface NSObject (IndieBandName)
@property (nonatomic, strong) NSString *indieBandName;
@end

上面是头文件声明,下面的实现的.m文件:

// NSObject+IndieBandName.m 
#import "NSObject+Extension.h"
#import <objc/runtime.h>
static const void *IndieBandNameKey = &IndieBandNameKey; 
@implementation NSObject (IndieBandName)
@dynamic indieBandName;
- (NSString *)indieBandName { 
return objc_getAssociatedObject(self, IndieBandNameKey);
}
- (void)setIndieBandName:(NSString *)indieBandName { 
objc_setAssociatedObject(self, IndieBandNameKey, indieBandName, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end

通过runtime的两种方法就可以为类别添加一个实例变量了。


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