黑马程序员—面向对象

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封装: 是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处:

将变化隔离。

便于使用。

提高重用性。

提高安全性。

封装原则:

将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

     private(私有)关键字

private关键字:

是一个权限修饰符。

用于修饰成员(成员变量和成员函数)

被私有化的成员只在本类中有效。

  常用之一:

  将成员变量私有化,对外提供对应的set ,get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。

  注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。

  之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。对访问的数据进行操作。提高代码健壮性。

构造函数

   特点:
      函数名与类名相同
      不用定义返回值类型
      不可以写return语句
  作用:
      给对象进行初始化。
  注意:
      默认构造函数的特点。
      多个构造函数是以重载的形式存在的。 对象一建立就会调用与之对应的构造函数。

      构造函数的小细节:当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。

      构造函数和一般函数在写法上有不同。在运行上也有不同。构造函数是在对象一建立就运行。给对象初始化。而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能。

      一个对象建立,构造函数只运行一次。而一般方法可以被该对象调用多次。什么时候定义构造函数呢?当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。

构造代码块:
     作用:给对象进行初始化。
     对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
     和构造函数的区别:
     构造代码块是给所有对象进行统一初始化,
     而构造函数是给对应的对象初始化。
     构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。
this关键字
     特点:this代表其所在函数所属对象的引用。
     换言之:this代本类对象的引用。

     简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。

     什么时候使用this关键字呢?
     当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。

     this语句 :用于构造函数之间进行互相调用。

     this语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行.

     this(),为了方便阅读,所以自定义为this语句。

static(静态)关键字

static关键字:
    用于修饰成员(成员变量和成员函数)
    被修饰后的成员具备以下特点:
    随着类的加载而加载
    优先于对象存在
    被所有对象所共享
    可以直接被类名调用
    使用注意:
    静态方法只能访问静态成员
    静态方法中不可以写this,super关键字
    主函数是静态的

实例变量和类变量的区别:

    1,存放位置。    类变量随着类的加载而存在于方法区中。    实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

    2,生命周期:    类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。    实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

静态有利有弊

     利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。

     弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。) 

主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

     public static void main(String[] args) 

     主函数的定义:public:代表着该函数访问权限是最大的。static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

     void:主函数没有具体的返回值。

     main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。

    (String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

     主函数是固定格式的:jvm识别。jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

     什么时候使用静态?

     要从两方面下手:因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

     什么时候定义静态变量(类变量)呢?

     当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

     什么时候定义静态函数呢?

     功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。一个类中默认会有一个空参数的构造函数,这个默认的构造函数的权限和所属类一致。

     如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。

帮助文档制作:

    命令格式:javadoc –d 文件夹名 –auther –version *.java

    格式:

    /**   

     *类描述
     *@author 作者名
     *@version 版本号
     */
    /**
     *方法描述
     *@param  参数描述

     *@return  返回值描述

     */

静态代码块:

    格式:static{    

          静态代码块中的执行语句。

    }

   特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。用于给类进行初始化的

对象的初始化过程:

    Person p = new Person("zhangsan",20);

    该句话都做了什么事情?

   1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

   2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。

   3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

   4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。

   5,对属性进行显示初始化。6,对对象进行构造代码块初始化。

   7,对对象进行对应的构造函数初始化。

   8,将内存地址付给栈内存中的p变量。

单例设计模式:

   设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。

   Java中有23种设计模式:

     单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。

     想要保证对象唯一:

     1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象。

     2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。

     3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

     这三部怎么用代码体现呢?

     1,将构造函数私有化。

     2,在类中创建一个本类对象。

     3,提供一个方法可以获取到该对象。

饿汉式:

   Single类一进内存,就已经创建好了对象。

    
class Single{

       private Single(){} //私有化构造函数。

       private static Single s = new Single(); //创建私有静态的本类对象。

       public static Single getInstance()//提供一个方法可以获取到该对象。

      { 

               return s;

       }

}


懒汉式:

Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

  

class Single{    

private Single(){} 

       private static Single s = null;       

       public static Single getInstance()    

       {        

            if(s==null)        

            {            

                 synchronized(Single.class)            

                {                              

                   if(s==null)                    

                  s = new Single();            

                }        

          }        

         return s;    

        }

} 


 原则:定义单例模式,建议使用饿汉式。

 

继承的概述

      多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继那个类即可。
      多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
      子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
      通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。
      class SubDemo extends Demo{}
      继承的出现提高了代码的复用性。
      继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。

继承的特点

      Java只支持单继承,不支持多继承。

      因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。但是java保留这种机制。并用另一种体现形式来完成表示。多实现。

      一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
      class SubDemo extends Demo{} //ok
      class SubDemo extends Demo1,Demo2...//error
      Java支持多层继承(继承体系)
      class A{}
      class B extends A{}
      class C extends B{}
      定义继承需要注意:
      不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承
      类与类之间要有所属( " is a " )关系,xx1是xx2的一种。

      如何使用一个继承体系中的功能呢?

      想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。那么这个体系已经可以基本使用了。

      那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?

      一是因为有可能父类不能创建对象,

      二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

      简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

super关键字

      super和this的用法相像
      this代表本类对象的引用
      super代表父类的内存空间的标识。
      当子父类出现同名成员时,可以用super进行区分
      子类要调用父类构造函数时,可以使用super语句。

函数覆盖(Override)

      子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重写或者复写。
      父类中的私有方法不可以被覆盖。在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取。
      覆盖注意事项:
          覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限,静态只能覆盖静态。
      覆盖的应用:
          当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

子类的实例化过程

     子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数; 因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();
     子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。

     为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
     因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
     所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
final关键字

     final : 最终。作为一个修饰符,
       1,可以修饰类,函数,变量。
       2,被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
       3,被final修饰的方法不可以被复写。
       4,被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,有可以修饰局部变量。
          当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字。方便于阅读。
          而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成。单词间通过_连接。

       5,内部类定义在类中的局部位置上是,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

抽象类

  抽象定义:
      抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
      例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
  抽象类:
      Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
      抽象方法的由来:
      多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
      例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。

  抽象类的特点:

     抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
     抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
     格式:修饰符 abstract 返回值类型   函数名(参数列表) ;
     抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:
         抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。
         而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
         抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。

  抽象类和一般类没有太大的不同。
     该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。
     这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。抽象类不可以实例化。

 抽象类相关问题:

    1、抽象类中是否有构造函数?

        有,抽象类是一个父类,要给子类提供实例的初始化。

    2、抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?

       final:被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是一个父类。private: 抽象类中的私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写。而抽象方法出现的就是需要被复写。
       static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可以了。可是抽象方法运行没意义。

    3、抽象类中可不可以没有抽象方法?

       抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。


接口: 初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类
     当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
     class用于定义类
     interface 用于定义接口。

     格式:
          interface {}
     接口中的成员修饰符是固定的。
     成员常量:public static final
     成员函数:public abstract
     发现接口中的成员都是public的。接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。

接口的特点:

     接口是对外暴露的规则。
     接口是程序的功能扩展。
     接口的出现降低耦合性。
     接口可以用来多实现。
     类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。接口与接口之间可以有继承关系。

接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
    需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。
    否则子类是一个抽象类。
    抽象类和接口异同:
  相同:
     1,都可以在内部定义抽象方法。
     2,通常都在顶层。
     3,都不可以实例化,都需要子类来实现。
  不同点:
     1,抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,而接口中只能定义抽象方法。
     2,接口的出现可以多实现。抽象类只能单继承。也就是说:接口的出现避免了单继承的局限性。
     3,继承和实现的关系不一致。继承:is a,实现:like a

多态

   定义:某一类事物的多种存在形态。
   例:动物中猫,狗。
       猫这个对象对应的类型是猫类型
       猫 x = new 猫();
       同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物。
       动物  y = new 猫();
       动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
       父类型引用指向了子类对象。

   多态程序中体现:父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。
   多态好处和作用:多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性
   多态前提:需要存在继承或者实现关系要有覆盖操作

多态的特点

    在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
    在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
    简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
    在多态中,成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
    在多态中,静态成员函数的特点:无论编译和运行,都参考做左边。

    转型:
    子类对象被父类引用:子类对象在向上转型(upcast)。
    将指向子类对象的父类应用转换成子类类型引用:向下转型(downcast)。


Object:是java中所有对象的直接或者间接的父类。
       它里面的方法都是所有对象都具备的。
   常见方法:
       boolean equals(Object obj):用于比较两个对象是否相同。
       String toString(): 获取对象的字符串表现形式 类名@哈希值  
       getClass().getName()+"@"+Integer.toHexString(hashCode());
       Class getClass():获取正在运行的对象所属的字节码文件的对象。也就是说如果Demo d = new Demo();
       d.getClass():获取的就是d执行的对象所属的字节码文件Demo.class对象。
       通常在自定义对象时,因为对象中都有自己特有的描述,所以都会建立对象自身的特有比较方法,或者字符串表现形式。也就是说,会覆盖Object中的方法。



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