Unity C# NullUtils

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using System;

namespace Common.Utils
{
    public class NullUtils
    {
        public static bool IsNull(Object o)
        {
            return Object.ReferenceEquals(o, null);
        }

        /**
         * 判断字符串是否为null
         */
        public static bool IsNull(string str)
        {
            if (str == null)
            {
                return true;
            }

            if ("".Equals(str))
            {
                return true;
            }

            if ("null".Equals(str))
            {
                return true;
            }

            return false;
        }
    }
}
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