Unity对应的c#版本

本文主要是记录一下unity已经开始兼容c#的版本和.net版本,以便更好的利用c#的特性。

c#和.net对应情况
微软已经将.net开发到.net 9了,但是unity的迭代速度远没有c#迭代速度快,已知unity最新的LTS版本unity2023已经兼容了c#9
在这里插入图片描述
可以在unity手册里面查找我们要找的unity对应的c#版本。

可以从这了解更多

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Unity3D 中使用 C# 解析 JSON 数据,可以使用 Unity 内置的 JsonUtility 类或者第三方的 Json.NET 库。下面分别介绍两种方法的使用。 1. 使用 Unity 内置的 JsonUtility 类 JsonUtility 是 Unity 内置的用于 JSON 序列化和反序列化的类,使用起来非常简单。以下是一个使用 JsonUtility 解析 JSON 数据的示例: ```csharp [System.Serializable] public class UserData { public int id; public string name; public int age; // 可以定义其他需要的字段 } public void ParseJsonData(string jsonData) { UserData userData = JsonUtility.FromJson<UserData>(jsonData); Debug.Log("id: " + userData.id); Debug.Log("name: " + userData.name); Debug.Log("age: " + userData.age); } ``` 在上面的代码中,我们先定义了一个 UserData 类,用于保存从 JSON 数据中解析出来的字段。然后使用 JsonUtility 的 `FromJson` 方法将 JSON 数据转换为 UserData 对象,并输出解析出来的字段。 需要注意的是,JsonUtility 只支持简单的 JSON 数据类型,如基本类型、数组和嵌套对象。如果需要解析复杂的 JSON 数据,需要使用第三方的 Json.NET 库。 2. 使用 Json.NET 库 Json.NET 是一个流行的 .NET 平台上的 JSON 序列化和反序列化库,支持各种复杂的 JSON 数据类型,使用起来非常方便。以下是一个使用 Json.NET 解析 JSON 数据的示例: ```csharp using Newtonsoft.Json; public void ParseJsonData(string jsonData) { JObject jObject = JsonConvert.DeserializeObject<JObject>(jsonData); int id = jObject["id"].ToObject<int>(); string name = jObject["name"].ToObject<string>(); int age = jObject["age"].ToObject<int>(); Debug.Log("id: " + id); Debug.Log("name: " + name); Debug.Log("age: " + age); } ``` 在上面的代码中,我们使用了 Json.NET 的 `DeserializeObject` 方法将 JSON 数据转换为 JObject 对象(JObject 是 Json.NET 中用于表示 JSON 对象的类)。然后使用 JObject 的索引器来获取字段的值,并使用 `ToObject` 方法将其转换为对应的类型。 需要注意的是,使用 Json.NET 库需要先安装 Newtonsoft.Json 包。可以在 Unity 的 Package Manager 中搜索 "Json.NET" 并安装即可。
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