C++初学者对指针和引用的初步认识

C++初学者对指针和引用的初步认识

指针

内存地址,整数类型


指针变量

同为记录内存地址的整数,但是指向的目标存储类型不同则不能互相赋值。因此下面这样是会报错的!

char c='h';
int* pc=&c;

visual studio的报错:
visual studio的报错
char*和int*:

#include <iostream>
#define cout(a)   std::cout << a << std::endl;
int main()
{
  const char* str = "hello world";
  int a = 2021;
  const int* i = &a;
  cout(str);
  cout(i);
}

运行时的情况


cout

cout对于char*特别对待,虽然传的是指针,但是会输出值

const char* str="hello world";
//赋给str的不是"hello world",而是'h'的地址
std::cout<<&str<<std::endl;
//'h'的地址
std::cout<<*str<<std::endl;
//h

在这里插入图片描述
显然当检测到是char* 时会做特殊处理,输出其代表的字符串。


引用

“引用就是外号”
引用就像起外号,所以满足以下几点:

  • 被引用的变量要已经被申明(你不会给一个不存在的人起外号)
  • 对引用的操作就相当于对本身的操作(你打了法外狂徒一拳=你打了张三一拳)
#include <iostream>
#define cout(a)   std::cout << a << std::endl;
int main(){
  int i = 2020;
  int& d = i;
  cout(i);
  cout(d);
  cout(&i);
  cout(&d);
  d = 2021;
  cout(i);
  cout(d);
  std::cin.get();
  return 0;
  /*输出结果
2020
2020
00EFF734
00EFF734
2021
2021
  */
}

闲话

虽然以前学过一个学期的c,但是当开始自学c++的时候发现之前学的一塌糊涂,指针的概念似懂非懂。
都没有想过为什么printf("%d%s",d,s);一个是值一个是址结果输出都是址。
自己总结的内容,如有错误,欢迎指正。

究极题外话:写着写着停电了,吓死我了,CSDN好评!

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指向类的成员的指针C++中,可以说明指向类的数据成员和成员函数的指针。 指向数据成员的指针格式如下: ::* 指向成员函数的指针格式如下: (::*)() 例如,设有如下一个类A: class A { public: int fun (int b) { return a*c+b; } A(int i) { a=i; } int c; private: int a; }; 定义一个指向类A的数据成员c的指针pc,其格式如下: int A:: *pc = &A::c; 再定义一个指向类A的成员函数fun的指针pfun,其格式如下: int (A:: *pfun)(int) = A::fun; 由于类不是运行时存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定A类的一个对象,然后,通过对象来引用指针所指向的成员。例如,给pc指针所指向的数据成员c赋值8,可以表示如下: A a; a.*pc = 8; 其中,运算符.*是用来对指向类成员的指针来操作该类的对象的。 如果使用指向对象的指针来对指向类成员的指针进行操作时,使用运算符->*。例如: A *p = &a; //a是类A的一个对象,p是指向对象a的指针。 p ->* pc = 8; 让我们再看看指向一般函数的指针的定义格式: *() 关于给指向函数的指针赋值的格式如下: = 关于在程序中,使用指向函数的指针调用函数的格式如下: (*)() 如果是指向类的成员函数的指针还应加上相应的对象名和对象成员运算符。 下面给出一个使用指向类成员指针的例子: #include class A { public: A(int i) { a=i; } int fun(int b) { return a*c+b; } int c; private: int a; }; void main() { A x(8); //定义类A的一个对象x int A::*pc; //定义一个指向类数据成员的指针pc pc=&A::c; //给指针pc赋值 x.*pc=3; //用指针方式给类成员c赋值为3 int (A::*pfun)(int); //定义一个指向类成员函数的指针pfun pfun=A::fun; //给指针pfun赋值 A *p=&x; //定义一个对象指针p,并赋初值为x cout<*pfun)(5)<<endl; //用对象指针调用指向类成员函数指针pfun指向的函数 } 以上程序定义了好几个指针,虽然它们都是指针,但是所指向的对象是不同的。p是指向类的对象;pc是指向类的数据成员;pfun是指向类的成员函数。因此它们的值也是不相同的。 对象指针和对象引用作函数的参数 1. 对象指针作函数的参数 使用对象指针作为函数参数要经使用对象作函数参数更普遍一些。因为使用对象指针作函数参数有如下两点好处: (1) 实现传址调用。可在被调用函数中改变调用函数的参数对象的值,实现函数之间的信息传递。 (2) 使用对象指针实参仅将对象的地址值传给形参,而不进行副本的拷贝,这样可以提高运行效率,减少时空开销。 当形参是指向对象指针时,调用函数的对应实参应该是某个对象的地址值,一般使用&后加对象名。下面举一例子说明对象指针作函数参数。 #include class M { public: M() { x=y=0; } M(int i, int j) { x=i; y=j; } void copy(M *m); void setxy(int i, int j) { x=i; y=j; } void print() {
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