GO语言-指针

本文介绍了Go语言中的指针概念,包括指针变量的创建方法(如通过变量地址、预分配内存或直接赋值)、指针类型表示及指针的零值(nil)。此外,还探讨了函数中使用指针参数进行值修改的特点,强调了指针在函数调用中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

指针概念

指针也是一种类型,也可以创建变量,称之为指针变量。指针变量的类型为 *Type,该指针指向一个 Type 类型的变量。指针变量最大的特点就是存储的某个实际变量的内存地址,通过记录某个变量的地址,从而间接的操作该变量。

指针的创建方法

  • 方法一首先定义普通变量,再通过获取该普通变量的地址创建指针
// 定义普通变量 x
	x:="我是HH啊"
	// 取普通变量 x 的地址创建指针 p
	ptr := &x
	fmt.Println(ptr)
  • 方法二先创建指针并分配好内存,再给指针指向的内存地址写入对应的值
// 创建指针
	ptr2 := 
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