一、C
1.几条规则
(1)char类型一般是8bit,但ANSI C里没有硬性规定其长度,某些嵌入式编译器可能是16bit
(2)short和long类型的长度不相同
(3)int类型通常同具体机器的物理字长相同
(4)short通常是16bits, int通常是16bits or 32bits每种编译器可以根据硬件的不同自由确定,但是short和int必须最少是16bits, 而long类型必须最少是32bits,并且short必须比int和long类型要短。
2.32位机上类型长度
size of char: 1
size of int: 4
size of long:4
size of float:4
size of long long:8
size of double:8
size of long double:12
size of char * :4
3.64位机上类型长度
size of char:1
size of int:4
size of long :8
size of float :4
size of long long:8
size of double:8
size of long double:16
size of char * :8
4.16位机类型长度
char: 1
int: 2
long:4
unsigned int:2
unsigned short:2
unsigned long:4
float:4
size of char * :4
二、C++
1.字节和字长
字节,八位就是一个字节,是固定概念。字长是指计算机一次能处理的二进制数据的长度,是一个非固定的概念。例如,8位计算机的字长为8,即一个字节,32位计算机的字长位32,即4个字节,同理,64位计算机的字长为64,即8字节。
2.char类型始终是一个字节长,即8位。
3.int、short int和long int
通常int为一个字长,short为半个字长,long为一个或2个字长(在32位机器中为一个字长)。
4.浮点型float、双精度double、和长双精度long double
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl;
cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl;
cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl;
cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl;
cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl;
cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl;
cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl;
return 0;
}
Size of char : 1
Size of int : 4
Size of short int : 2
Size of long int : 4
Size of float : 4
Size of double : 8
Size of wchar_t : 2
#include<stdio.h>
void f(char *p)
{
char b[10];
printf("%d %d\n", sizeof(p), sizeof(b));
}
int main()
{
char a[10];
f(a);
return 0;
}
4 10
指针变量的sizeof
char*pc="abc";
int*pi;
string*ps;
char**ppc=&pc;
void(*pf)();//函数指针
sizeof(pc);//结果为4
sizeof(pi);//结果为4
sizeof(ps);//结果为4
sizeof(ppc);//结果为4
sizeof(pf);//结果为4
1
2
|
intc1=
sizeof
(a1)/
sizeof
(
char
);
//总长度/单个元素的长度 char型
intc2=
sizeof
(a2)/
sizeof
(a2[0]);
//总长度/第一个元素的长度 int型
|
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6
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8
|
voidfoo3(chara3[3])
{
intc3=
sizeof
(a3);
//c3==
}
voidfoo4(chara4[])
{
intc4=
sizeof
(a4);
//c4==
}
|