运算符
在应用程序中,经常会对数据进行运算,为此,C语言提供了多种类型的运算符,即专门用于告诉程序执行特定运算或逻辑操作的符号。根据运算符的作用,可以将 C语言中常见的运算符分为下图中的六大类。
算术运算符
在数学运算中最常见的就是加减乘除四则运算。C语言中的算术运算符就是用来处理四则运算的符号,这是最简单、最常用的运算符号。表 2-11列出了 C语言中的算术运算符及其用法。
算术运算符看上去都比较简单,也很容易理解,但在实际使用时还有很多需要注意的问题,具体如下:
1、进行四则混合运算时,运算顺序遵循数学中“先乘除后加减”的原则。
2、在进行自增(++)和自减(--)的运算时,如果运算符(++或--)放在
操作数的前面则是先进行自增或自减运算,再进行其他运算。反之,如果运算符放在操作数的后面则是先进行其他运算再进行自增或自减运算。
请仔细阅读下面的代码块,思考运行的结果。
int num1 = 1; int num2 = 2;
int res = num1 + num2++;
printf("num2=%d" + num2);
printf("res=%d" + res);
上面的代码块运行结果为:num2=3,res=3,
具体分析如下:
第一步:运算 mum1+mun2++的结果,此时变量 mun1,mum2的值不变。
第二步:将第一步的运算结果赋值给