浅谈软件设计思想

以C/S框架为例:客户端与服务器端,使用的协议是TCP/IP协议。

说明:
协议——接口的声明,只管声明接口(函数三要素),不关心具体谁来实现及实现细节。
客户端/服务器端——根据协议所提供的接口,按照接口所要求的功能去实现细节。

关键思想:协议是核心,是标准,指定标准的人或部门利益最大。
世界范围内,美国人干的事很多是制定行业协议或标准,其他国家则都需要按照协议或标准去实现细节。
中国,央企或国企(如电信,银行等企业),它们也是制定协议或标准,其他企业需要按照协议或标准去实现细节。

软件设计顺序:接口设计—接口实现—接口调用,类比建筑行业,设计建筑图纸—建筑施工—使用(入住)
接口的封装和设计,模块划分和断层思维
1)接口API的设计能力(权利机构或部门)
2)接口API的实现能力(中级能力,对应研发类公司)
3)接口API的集成能力(最低级能力,对应集成类公司)

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