cocos creator 使用 Webstorm

1. 使用creator项目的根目录,作为webstorm项目的根目录


2. 配置并启用node.js 
File -> Settings -> Languages & Frameworks -> Node.js and NPM


3. 过滤.meta等文件 ( build目录也可以过滤掉 )
File -> Settings -> Editor -> File Types -> Ignore files and folders

4 .把不需要的目录排除,避免太多不需要的提示

5.下载    engine源码    放到项目中,webStorm会主动分析项目中的API,这样就会有提示了(把engine中的bin目录和jsb目录删除这样就不会有过多的提示

如何将 cocos2d 放入到 External Libraies的:

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