《烽烟OL》地图编辑器使用说明+源码下载
地图编辑器的使用可以分解为3个操作![]() 导入编辑过的阻挡文件 报错现阶段绘制的阻挡到文件 当我们需要编辑一个地图的阻挡信息时,首先要打开地图的图片文件,点击”open img”按钮,会弹出文件选择框 ![]() 导入地图图片完成以后是这样的 ![]() 首先看一下”masktype”,选中的”masktype”状态,为接下来鼠标绘制区域的填充类型 ![]() 其次了解一下”movetype”的意思,它包含”点”和”矩形”两个类型, “点”意味着鼠标按下时,绘制区域是以地图分割快来填充的,如图: ![]() ![]() 那么在下一次打开地图编辑起的时候我们可以载入之前绘制的数据. 操作顺序是 首先导入上一次编辑的地图图片 menu->open img 然后导入上一次保存的阻挡数据 menu->open data 上一次保存的阻挡信息就会重新绘制在编辑器里 之后继续操作,保存的操作是相同的了. |