线程池的接口和类位于java.util.concurrent并发包中。真正的线程池接口是ExecutorService。有四种类型的线程池:
newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
对于以上两种连接池,大小都是固定的,当要加入的池的线程(或者任务)超过池最大尺寸时候,则入此线程池需要排队等待。一旦池中有线程完毕,则排队等待的某个线程会入池执行。
newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
java.util.concurrent.Executors类的API提供大量创建连接池的静态方法。
示例代码:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Maintest {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
Thread t1 = new MyThread("线程1");
Thread t2 = new MyThread("线程2");
Thread t3 = new MyThread("线程3");
Thread t4 = new MyThread("线程4");
Thread t5 = new MyThread("线程5");
// 将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.shutdown(); // 关闭线程池
System.out.println("hey.....");
}
}
class MyThread extends Thread {
public MyThread(String name){ super(name); }
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName() + "正在执行。。。");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上述代码中System.out.println("hey.....");打印的内容和t1,t2线程打印的内容也不一定谁先打印出来,因为主线程和t1,t2的优先级都是5.