类的基本用法

twoobj.cpp code:

// example: one class, two objects
#include <iostream>
using namespace std;

class CRectangle {
    int x, y;
  public:
    void set_values (int,int);
    int area () {return (x*y);}
};

void CRectangle::set_values (int a, int b) {
  x = a;
  y = b;
}

int main () {
  CRectangle rect, rectb;
  rect.set_values (3,4);
  rectb.set_values (5,6);
  cout << "rect area: " << rect.area() << endl;
  cout << "rectb area: " << rectb.area() << endl;
  return 0;
}

Makefile:
all:
 g++ -o main twoobj.cpp
 ./main
 

结果:
[root@google Cpp]# make
g++ -o main twoobj.cpp
./main
rect area: 12
rectb area: 30

在 JavaScript 中,`class` 是一种创建对象的模板或蓝图,用于定义对象的属性和方法。以下是 `class` 基本用法: 1. 定义: ```javascript class MyClass { constructor() { // 构造函数,用于初始化对象实例 } method1() { // 定义的方法 } method2() { // 定义另一个的方法 } } ``` 使用 `class` 关键字定义一个,并在内部定义构造函数和其他方法。构造函数使用 `constructor` 关键字定义,用于初始化对象实例。其他方法则直接在内部定义,不需要使用关键字。 2. 创建对象实例: ```javascript const myObj = new MyClass(); ``` 使用 `new` 关键字和名来创建对象实例。可以像调用普通函数一样调用来创建新的对象。 3. 调用对象方法: ```javascript myObj.method1(); myObj.method2(); ``` 通过对象实例使用点 `.` 语法调用中定义的方法。 4. 的继承: ```javascript class ChildClass extends ParentClass { constructor() { super(); // 子构造函数的初始化 } childMethod() { // 子独有的方法 } } ``` 使用 `extends` 关键字实现的继承。子可以继承父的属性和方法,并添加自己特有的属性和方法。在子的构造函数中,需要使用 `super()` 调用父的构造函数。 这些是 `class` 基本用法。通过定义,可以创建多个对象实例,并共享的属性和方法。还允许使用继承机制,实现的层次结构和代码重用。
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