C++初阶--类和对象(下)

本文详细介绍了C++中的拷贝构造函数原理、默认浅拷贝与深拷贝的区别,运算符重载的作用和限制,以及友元函数和静态成员的特点。还探讨了表达式优化中的构造与析构行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 拷贝构造函数

传值传参时会先调用拷贝构造,拷贝构造的参数必须是引用  不然就会无限递归

  1. 1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用

3.若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

总结:  1、如果没有管理资源,一般去看不需要写拷贝构造,默认生成的拷贝构造就可以。如:Data

              2、如果都只是自定义成员,内置类型成员没有指向资源也类似默认生成的拷贝构造就可以。如:MyQueue

              3、一般情况下,不需要写析构函数就不需要写拷贝构造

             

  1. 如果内部有指针或者一些值指向资源,需要显示写析构释放,通常就要显示写构造完成深拷贝。如:Stack Queue List等。

算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
重载操作符必须有一个类类型参数
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
.* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现

出了作用域,1、返回对象生命周期到了,会析构,传值返回。

  1. 返回对象生命周期没到,不会析构,传引用返回  

函数重载:可以让函数名相同,参数不同的函数存在

运算符重载:让自定义类型可以用运算符,并且控制运算符的行为,增强可读性

他们之间各论各的,没有什么关系

为了区分前置++和后置,构成重载给后置++,强行加了一个int形参。

运算符重载中,参数顺序和操作数顺序是一致的

   Operator<<想重载为成员函数,可以,但是用起来不符合正常逻辑,不建议这样处理,建议重载为全局函数

在类外面用私有,1、友元 friend  2、成员函数  3、写个get

 当创建const变量,调用函数时,会报错,权限放大的问题我们可以在函数后加const使this变成const的    void Date :: Print ()  const 这个const修饰的是*this

 

  初始化列表

MyQueue(int m, int& a)
    ;_pushst(m)
    ,_popst(m)
    ,_x(1)
    ,_r(a)
{
    _size = 0;
}

冒号开始,逗号分割

缺省值是给初始化列表用的

初始化列表不管你写不写,都会先走一遍

自定义类型的成员会调用默认构造(没有默认构造就编译报错

内置类型有缺省值用缺省值,没有的话不确定,看编译器,有的编译器会处理,有的不会处理

成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关编译器遇到连续构造+拷贝构造-》优化为直接构造

1、静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员

5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。

友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
友元关系是单向的,不具有交换性。
比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time
类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
友元关系不能继承,在继承位置再给大家详细介绍。

在一个表达式中,拷贝构造+拷贝构造 -》优化为一个拷贝构造

在一个表达式中,构造加拷贝构造-》优化为一个直接构造

传值返回, 先构造一个临时的后定义的先析构全局的,main函数之前就构造了      静态变量,第一次调用时才会构造

            

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