STL底层数据结构

1. vector:

底层使用数组保存。push_back时若已经满了,则会2*n扩展空间,若实际元素数量低于分配空间的1/4,则会将空间回收为原来的一半。

2. list:

     底层是双向链表

3.map与multimap底层数据结构、set & multiset底层数据结构

     红黑树

4.unordered_map 与unordered_multimap底层数据结构、unordered_set & unordered_multiset

     hash table

5.priority_queue

     底层数据结构一般为vector为底层容器,堆heap为处理规则来管理底层容器实现

6.deque       底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问

deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下:

[堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ...

每个堆保存好几个元素,然后堆和堆之间有指针指向,看起来像是list和vector的结合品.

 

7.stack        底层一般用list或deque实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时

 

8.queue     底层一般用list或deque实现,单项队列,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时

 

(stack和queue其实是适配器,而不叫容器,因为是对容器的再封装)

 

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