http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/08/23/2652696.html
static_cast
- 最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如
int i;
float f;
f=(float)i;
或者
f=static_cast<float>(i)
const_cast
- 用于取出const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:
const int *fun(int x,int y){}
int *ptr=const_cast<int *>(fun(2.3))
dynamic_cast
- 该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。
- dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class C
{
//…C没有虚拟函数
};
class T{
//…
}
int main()
{
dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
此时如改为以下则是合法的:
class C
{
public:
virtual void m() {};// C现在是 多态
}
reinterpret_cast
- interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如
nt i;
char *ptr="hello freind!";
i=reinterpret_cast<int>(ptr);