c++显式数据类型转换:static_cast,const_cast,dynamic_cast,reinterpert_cast
- 隐性转换
3+0.5;
- 显式转换static_cast在编译器完成类型的转化;dynamic_cast会在运行期执行,与类关系比较紧密;
auto b = static_cast<double>(3) + 0.5;
#int类型转换为整型,b为double
audo b = static_cast<double>(3/4);#b=0
#b的类型为int类型,因为除号两边都是int型;
int x = 3;
int y = 4;
auto z = x / static_cast<double>(y);
#z = 0.75
- int类型的指针可以隐型转换为void型的指针,反之不可以。
void型的指针可以指向任何类型的数据。int类型的指针转换为void类型的指针然后在转换为其他类型指针的应如下:
void fun(void* ptr, int t)
{
if (t == 1)
{
int* p = static_cast<int*>(ptr);
}
else if (t == 2)
{
double* p = static_cast<double*>(ptr);
}
}
int main()
{
int* ptr1;
double* ptr2;
int t;
fun(ptr1,t);
fun(ptr2,t);
return 0;
}
- const_cast常量类型转换
功能是去除常量性,比如:
int x = 3;
const int& ref = x;
int& ref2 = const_cast<int&>(ref);
ref2 = 4;
cout << x << endl;
#输出x为4;
- reinterpret_cast,强行改变储存空间的性质,比如改变内存的属性,将int型的内存空间转化为double型;
int x = 3;
int* ptr = &x;
double* ptr1 = reinterpret_cast<double*>(ptr);
cout << *ptr1 << endl;
尽量少用显式数据类型转换,因为有风险。通常情况下隐式类型转换就已经够了;