CONST的相关几个问题解答(c与c++,java)

一、

 

 先看一个程序
#include <stdio.h>

int main()
{
const int a = 5;
int b[a];

return 0;
}
在vc6.0中命名为.c文件,编译会出错,是int b[a]这一行:expected constant expression
        命名为.cpp文件,没问题。
在codeblocks(一个免费开源的编译器)中编译都没问题

还有一个程序
#include <stdio.h>

int main()
{
const int a = 5;
int b = 4;

switch (b)
{
    case 3:
    case a:
    case 4:
    printf("asdf");
    break;
}
return 0;
}
在vc6.0中命名为.c文件,编译会出错,是case a:这一行:case expression not constant
        命名为.cpp文件,没问题。
在codeblocks中新建c工程文件编译会出错,新建c++工程文件不会出错。

 

 

解答:

Chiyer】:
const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。 
      虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在何处呢?请看下面几个问题。

  问题:const变量 & 常量

  为什么我象下面的例子一样用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢?

  const int n = 5;

  int a[n];


  1)、这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。常量肯定是只读的,例如5, “abc”,等,肯定是只读的,因为程序中根本没有地方存放它的值,当然也就不能够去修改它。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时维度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。

  2)、注意:在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量,但在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的),实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是ANSI C对数组的规定限制了它。

  3)、那么,在ANSI C 语言中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。

 

 

 

二、

 

int   const   *   a;  
  const   int   *   a;  
   
  这有什么区别吗 ?

 

解答:

   这两个语句没有任何区别,都表示a所指向的数是不可改变的。例如:*a=1;是错误的。  
  如果要表示此指针是不可改变的,那应该是int*   const   a,此时,int*   p;   a=p;是错误的。

 

  一般使用const   int   *a的形式更具有可读性

 

 

三、

 

java中final与C++中const有什么区别?

 

解答:

final在java中定义常量,可作用于基本类型或者类类型,若是作用于类类型,则此类类型不能作为父类被继承,也就是说它的下面不能有子类,这样的类叫做原子类。  
  C++中的const定义常量。

 

Java中的final如果是对于基本类型,那和C++   const是一样的  
  但是如果是对对象而言,不同了  
   
  final表示这个句柄是不可改变的  
  Const   Object   obj=(Object)new   String("a");  
  obj=(Object)new   String("hello");是非法的  
  但是依然可以调用obj的方法。如((String)obj).length()是合法的  
   
  而C++如果一个对象被定义成const,就不能调用对象的方法。除非这个方法被定义成const  

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