#LRU算法

最近遇到一个用LRU算法设计一个缓存的题目,看了一些文章,自己再总结一下。LRU全称是Least Recently Used,意思是当一个数据在最近一段时间没有被访问的话,那么我们预测它在未来被访问的可能性也很小。所以,当缓存已经满了的时候,就应该把最近没有被访问的数据从缓存中踢出去。
思路:
1. 我最开始用的是最笨的方法,就是对于页面请求数组中的每一个数字,如果在缓存数组中找到的话,就将其前面的数字依次向后移动,然后把当前数字放在最前面;如果没找到,就将所有数字后移一位,然后把前面的数字放在最前面。这种方法在遍历、移动时的复杂度都为O(n),在缓存区查找的时候为O(m),m是缓存区大小,所以很耗时。
2. 那么怎么减少移动、遍历和查找的次数呢?采用的是双向链表+hashmap的方法,因为双向链表在插入和删除的时候,无需查找前向节点,而哈希表基本可以保证在O(1)时间内查找节点。

具体实现:

#include <iostream>
#include <map>
#include <algorithm>
using namespace std;

struct Node 
{
    int key;
    int val;
    Node* pre;
    Node* next;
};

class LRUCache
{
private:
    int count;
    int size;
    map<int, Node*> mp;
    Node* head;
    Node* Tail;
public:
    LRUCache(int max_size_cache)
    {
        count = 0;
        size = max_size_cache;
        head = NULL;
        Tail = NULL;
    }

    void pushFront(Node *cur)//先删除节点,再将节点移到头部,针对的是缓存中存在该节点的情况
    {
        if (count == 1)
            return;
        if (cur == head)
            return;
        if (cur == Tail)
        {
            Tail = cur->pre;
        }
        cur->pre->next = cur->next;
        if (cur->next != NULL)
            cur->next->pre = cur->pre;
        cur->next = head;
        cur->pre = NULL;
        head->pre = cur;
        head = cur;
        mp[cur->key] = head;
    }
    int getkey(int key)
    {
        map<int, Node*>::iterator it = mp.find(key);
        if (it==mp.end())
        {
            return -1;
        }
        else
        {
            Node *p = it->second;
            pushFront(p);
        }
        return head->val;
    }

    void setkey(int key, int val)
    {
        if (head==NULL)//链表为空,直接放在头结点
        {
            head = new Node;
            head->key = key;
            head->val = val;
            head->pre = NULL;
            head->next = NULL;
            mp[key] = head;
            Tail = head;
            count++;
        }
        else
        {
            map<int, Node*>::iterator it = mp.find(key);
            if (it==mp.end())//没有
            {
                if (count==size)//cache满了
                {
                    if (head==Tail&&head!=NULL)//只有一个节点
                    {
                        mp.erase(head->key);
                        head->key = key;
                        head->val = val;
                        mp[key] = head;
                    }
                    else
                    {
                        Node *p = Tail;
                        Tail->pre->next = Tail->next;
                        Tail = Tail->pre;
                        mp.erase(p->key);
                        p->key = key;
                        p->val = val;
                        p->next = head;
                        p->pre = head->pre;
                        head->pre = p;
                        head = p;
                        mp[key] = head;
                    }
                }
                else//cache没满
                {
                    Node *p = new Node;
                    p->key = key;
                    p->val = val;
                    p->next = head;
                    p->pre = NULL;
                    head->pre = p;
                    head = p;
                    mp[key] = head;
                    count++;
                }
            }
            else//缓存中有
            {
                Node *p = it->second;
                p->val = val;
                pushFront(p);
            }
        }
    }
    void printCache()
    {

        Node *p = head;
        while (p != NULL)
        {
            cout << p->key << " ";
            p = p->next;
        }
        cout << endl;
    }
};

int main(void)
{
    LRUCache cache(3);
    cache.setkey(1, 1);
    cache.setkey(2, 2);
    cache.setkey(3, 3);
    cache.printCache();

    cache.setkey(4, 4);
    cache.printCache();

    cout << cache.getkey(4) << endl;
    cache.printCache();

    cout << cache.getkey(3) << endl;
    cache.printCache();
    cout << cache.getkey(2) << endl;
    cache.printCache();
    cout << cache.getkey(1) << endl;
    cache.printCache();

    cache.setkey(5, 5);
    cache.printCache();

    cout << cache.getkey(1) << endl;
    cout << cache.getkey(2) << endl;
    cout << cache.getkey(3) << endl;
    cout << cache.getkey(4) << endl;
    cout << cache.getkey(5) << endl;

    return 0;
}
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