【Timbre,Amplitude,Pitch】声音的基本属性

本文解析了音色Timbre的本质,阐述其如何由声音波形决定,比较了振幅与音高的概念,并通过实例说明如何感知不同乐器的音色。同时讨论了分贝与音量的关系,以及音高在音乐中的应用。

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音色Timber

Timbre是音色的意思,那什么是音色?

我们知道每一种乐器都有不同的音色,音色是可以用来辨识乐器。

那我们是如何听出音色的呢?

先说结论,

声音的波形决定了音色

这里有个连接,可以在线听4中波形

4中波形

播放不同的波形的波,我们明显的感受到了不同感觉。这种感觉,就是音色(Timbre)

振幅Amplitude

振幅表示波在传播过程中震动的幅度,它在一定程度上反应了音量。

那是不是我们常说的分贝就是它呢? 当然不是。

准备来说,分贝是一个比值,它反馈的是两种压力之比。

分贝使用在声音里反应的是声压的强度。计算公式如下:

d B = 10 ∗ l o g 10 ( P i / P o ) dB = 10 * log_{10}( P_i/P_o) dB=10log10(Pi/Po)
一般的我们会使用功率谱中每一帧的最大值来计算。

音高Pitch

音高是音乐领域的概念,它描述的是音乐在频率上被感知的“高”还是“低”。

另外一个相关概念是功能频率(Fundational Frequency),一般一种乐器发出的声音,它是有一个基础频率(F0)和成倍关系的倍频(f1,f2,f3,f4…),

一般地,pitch可以用f0来表示

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