c++ poco Event测试用例

1.说明

  Poco库Event类可以用作线程间的超时判断,linux下内部实现基于线程锁和条件变量机制。

2.代码

#include <iostream>
#include "Poco/Thread.h"
#include "Poco/Runnable.h"
#include "Poco/Event.h"

Poco::Event gEVENT;

class SimpleClassOfSetEvent : public Poco::Runnable
{
public:
    void run()
    {
        Poco::Thread::sleep(2000);    /// 2s
        std::cout<<"Set Event Succeed."<<std::endl;
        gEVENT.set();
    }
};

class SimpleClassOfWaitEvent : public Poco::Runnable
{
public:
    void run()
    {
        if(gEVENT.tryWait(4000))    /// 4s
        {
            std::cout<<"Wait Event Success."<<std::endl;
        }
        else
        {
            std::cout<<"Time Out."<<std::endl;
        }
    }
};

int main()
{
    /// SimpleClassOfSetEvent类完成消息的set操作逻辑实现,延时2秒执行
    SimpleClassOfSetEvent cSetEvent;
    /// SimpleClassOfWaitEvent类完成消息的wait操作逻辑实现,超时时间4秒
    SimpleClassOfWaitEvent cWaitEvent;

    Poco::Thread cFirstThread;
    Poco::Thread cSecondThread;
    /// 启动线程
    cFirstThread.start(cSetEvent);
    cSecondThread.start(cWaitEvent);
    /// 等待线程
    cFirstThread.join();
    cSecondThread.join();

    /// set消息线程在4s超时时间内完成了消息的设定,所以wait消息线程tryWait()判断未超时。
    /// 例子中gEVENT设定为全局变量只是为了Poco::Event使用方法的简单展示,真实应用场景一般不会这样使用。

    /// 输出:
    /// Set Event Succeed.
    /// Wait Event Success.

    return 0;
}
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