windows核心编程 如何等待超过64 kernal object

Windows API WaitForMultiObjects(...) 最多只能等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS个kernal objects。MAXIMUM_WAIT_OBJECTS被定义为64。那么这就限制了一次最多只能等待64个内核对象。根据网上查阅的资料,这里给出一种解决方案,允许等待任意多的内核对象(系统支持的范围内)。

#include <Windows.h>

/*
* Synchronically waiting for all objects signaled.
* - handles : An array of object handles to wait.
* - count   : The count of handles.
* returns : Same as WaitForMultipleObjects.
*/
DWORD SyncWaitForMultipleObjs(HANDLE * handles, size_t count)
{
    int waitingThreadsCount = count;
    int index = 0;
    DWORD res = 0;
    while(waitingThreadsCount >= MAXIMUM_WAIT_OBJECTS)
    {
        res = WaitForMultipleObjects(MAXIMUM_WAIT_OBJECTS, &handles[index], TRUE, INFINITE);
        if(res == WAIT_TIMEOUT || res == WAIT_FAILED)
        {
            puts("1. Wait Failed.");
            return res;
        }

        waitingThreadsCount -= MAXIMUM_WAIT_OBJECTS;
        index += MAXIMUM_WAIT_OBJECTS;
    }

    if(waitingThreadsCount > 0)
    {
        res = WaitForMultipleObjects(waitingThreadsCount, &handles[index], TRUE, INFINITE);
        if(res == WAIT_TIMEOUT || res == WAIT_FAILED)
        {
            puts("2. Wait Failed.");
        }
    }

    return res;
}


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