golang 实现“多态” interface

golang中没有多态的概念,可以使用interface 进行实现,

需求: golang满足不同评测的调用

创建基础评测interface

type BaseScale interface {
	GetQuestion() 		                []string    //获取题目               
	CalcResult(scoreInfo []string) 		string      //计算结果
	GetReport(resultInfo string) 		string      //根据结果生成报告
}

然后对不同的对象创建不同的结构体

type ChildScale struct {

}

func (e *ChildScale) GetQuestion() []string {
	return "get question"
}

func (e *ChildScale) CalcResult(scoreInfo []string) string {
	return "result"
}

func (e *ChildScale) GetReport(resultInfo string) string {
	return "report"
}
type ChildScale2 struct {

}

func (e *ChildScale2) GetQuestion() []string {
	return "get question"
}

func (e *ChildScale2) CalcResult(scoreInfo []string) string {
	return "result"
}

func (e *ChildScale2) GetReport(resultInfo string) string {
	return "report"
}

创建一个工厂函数,根据不同名称进行调用不同的对象

func Factry(name string) BaseScale {
	switch name {
	case "childscale":
		return &ChildScale{}
	case "childscale2":
		return &ChildScale2{}
	default:
		return nil
	}
}

使用时:

childScale := BaseScale.Factry("childscale")
// 调用childScale对象的函数
result := childScale.CalcResult("test")

 

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