今天试了试,在Unity不能用C# IO类里的压缩和解压缩,看了论坛里的一些讨论,就想着能不能用第三方的压缩和解压缩动态库。
于是乎就下了一个Ionic.Zip.dll。然后,然后就没有然后了。
Compression类:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO.Compression;
using System.IO;
using Ionic.Zip;
public class Compression : MonoBehaviour
{
string path1;
string path2;
void Start ()
{