顺序栈的基本操作实现

这些都是头函数里的内容,也就是保存之后,可以直接

对其进行调用。其中的一个变量stacklen是用来记录栈

的长度的,其实,这个变量可以不要,只是刚开始写时

给它加上了,所以就按这样写了,感觉跟顺序表的写法

差不多可怜可怜

  1. <SPAN style="FONT-SIZE: 24px"><STRONG>#include<iostream>  
  2. #include<stdlib.h>   
  3. #include<malloc.h>   
  4. using namespace std;  
  5.   
  6. typedef int Status;  
  7. typedef int SElemType;  
  8.   
  9. # define   OK       1   
  10. # define   ERROR    0   
  11. # define   TRUE     1   
  12. # define   FLASE    0   
  13. # define   NULL     0   
  14. # define   OVERFLOW  -2   
  15.   
  16. typedef  struct{  
  17.     SElemType   * base;  
  18.     SElemType   * top;  
  19.     int     stacksize;  
  20.     int     stacklen;  
  21. }SqStack;  
  22.   
  23. # define  STACK_INIT_SIZE   100       //存储空间的初始分配量  
  24. # define  STACKINCREMENT    10        //存储空间分配增量  
  25.   
  26.   
  27. Status  InitStack(SqStack &S)         //构造一个空栈S  
  28. {  
  29.     S.base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));  
  30.     if(!S.base)  exit(OVERFLOW);  
  31.     S.top = S.base;  
  32.     S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;  
  33.     S.stacklen = 0;   
  34.     return OK;  
  35. }  
  36.   
  37. Status DestroyStack(SqStack &S)      //销毁栈S,S不在存在  
  38. {  
  39.     free(S.base);  
  40.     return OK;  
  41. }  
  42.   
  43. Status ClearStack (SqStack &S)      //把S置为空栈  
  44. {  
  45.      S.top = S.base;  
  46.      S.stacklen = 0;  
  47.      return OK;  
  48. }  
  49.   
  50. Status StackEmpty(SqStack &S)       //若S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE  
  51. {  
  52.     if(S.stacklen == 0)  
  53.         return TRUE;  
  54.     else  
  55.         return FLASE;  
  56. }  
  57.   
  58. Status StackLength(SqStack &S)       //返回S的元素个数,即栈的长度  
  59. {  
  60.     return S.stacklen;  
  61. }  
  62.   
  63. Status GetTop(SqStack &S, SElemType &e)       //若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,  
  64. {  
  65.     if(S.stacklen == 0)  
  66.         return ERROR;  
  67.     else  
  68.     {  
  69.         e = * (S.top-1);  
  70.         return OK;  
  71.     }  
  72. }  
  73.   
  74. Status Push(SqStack &S, SElemType &e)         //插入元素e为新的栈顶元素  
  75. {  
  76.     if(S.stacklen == S.stacksize)  
  77.     {  
  78.         S.base = (SElemType *)realloc(S.base, (S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));  
  79.         if(!S.base)  exit(OVERFLOW);  
  80.         S.top = S.base + S.stacksize;  
  81.         S.stacksize += STACKINCREMENT;  
  82.     }  
  83.     * S.top++ = e;  
  84.     S.stacklen++;  
  85.     return OK;  
  86. }  
  87.   
  88. Status Pop(SqStack &S, SElemType &e)          //删除栈顶元素并用e返回其值  
  89. {  
  90.     if(S.stacklen == 0)   
  91.         return ERROR;  
  92.     e = * --S.top;  
  93.     S.stacklen--;  
  94.     return OK;  
  95. }  
  96.   
  97. Status DisplayStack(SqStack &S)              //从栈底到栈顶依次对栈的元素进行访问  
  98. {  
  99.     SElemType * p;  
  100.     p = S.base;  
  101.     while(p != S.top)  
  102.     {  
  103.         cout<<*p<<" ";  
  104.         p++;  
  105.     }  
  106.     cout<<endl;  
  107.     return OK;  
  108. }  
  109. </STRONG></SPAN>  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值