之前写的我觉得不太全面,加上我对这块知识还是不太熟所以决定重新整理这里的知识点。
3.3.1构造函数
用于对象的创建和初始化
构造函数应该被声明为公有函数,在创建对象的时候被自动调用
特点:
- 无返回值
- 函数名和类名相同
- 可以重载
- 不能被显示调用,只能被自动调用
默认构造函数
就是无参的构造函数,既可以自己定义,也可以是编译器自动生成。
(如果已经定义了构造函数,编译系统不会自动生成默认的构造函数)
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//点类的界面部分
class Point
{
public:
Point();//默认构造函数
Point(int);//有一个参数的构造函数
Point(int ,int );//有两个参数的构造函数
void displayxy();
private:
intX,Y;
};
//点类的实现部分
Point::Point()
{
X=7;
Y=8;
cout<<"Default constructor is called";
dispalyxy();
}
Point::Point(int x)
{
X=x;
Y=8;
cout<<"Constructor is called";
displayxy();
}
Point::Point(int x,int y)
{
X=x;
Y=y;
cout<<"Constructor is called";
displayxy();
}
Point::display()
{
cout<<"("<<X<<","<<Y<<")"<<endl;
}
int main()
{
Point p1(3,4),p2[2]={5,6},p3;
return 0;
}
3.3.2析构函数
在对象消失时执行一项清理任务
特点:
- 无参数,不能重载,一个类中只有一个析构函数
- 不能返回类型
- 析构函数在释放一个对象时候被自动调用,它能够被显示调用
构造函数的调用顺序与声明对象的顺序一致,而析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序正好相反。
3.3.3 拷贝构造函数
用一个已经存在的对象去初始化另一个对象,为了保证所引用的对象不被修改,通常把引用参数声明为cons参数。
特点:
- 名字和类名相同,不能指定返回类型
- 只有一个参数,并且该参数是该类的对象的引用。
- 不能被显示调用,在以下三种情况下会被自动调用:
1.当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时。
2.当函数的形参是类的对象进行形参和实参结合时
3.当函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回调用者时。
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(int=0,int=0);
Point(const Point&);
void displayxy();
~Point();
private:
int X,Y;
};
//点类的实现部分
Point::Point(int x,int y)
{
X=x;
Y=y;
cout<<"Constructor is called";
displayxy();
}
Point::Point(const Point&p)
{
X=p.X;
Y=p.Y;
cout<<"Copy Constructor is called";
displayxy();
}
Point::~Point()
{
cout<<"Destructor is called";
displayxy();
}
void Point::displayxy()
{
cout<<"("<<X<<","<<Y<<")"<<endl;
}
Point func(Point p)
{
int x=10*2;
int y=10*2;
Point pp(x,y);
return pp;
}
int main()
{
Point p1(3,4);
Point p2=p1;
p2=func(p1);
return 0;
}
临时对象是在执行到函数func()中的语句return pp;时被创建的,由于pp是被定义在func()函数内的局部对象,当退出func()时,pp将被释放。因此在退出该函数之前,用pp创建一个临时对象,保存pp的数据。在主函数int main()中,在临时对象被释放之前,将它的内容赋值到对象p2中,一般规定,临时对象在整个创建它的外部表达式范围内有效。
默认拷贝构造函数
如果一个类中没有定义拷贝构造函数,则系统自动生成一个默认拷贝构造函数。