深度优先搜索
#include<stdio.h>
int a[10],book[10],n;//此处特别说明一下,c语言的全局变量在没有赋值以前默认为0,因此这里的book数组无需再次赋初始值0
void dfs(int step)//step表示现在站在第几个盒子面前
{
int i;
if(step==n+1)//如果站在第n+1盒子已经放好扑克牌
{
//输出一种排列(1~n号盒子中的扑克牌)
for(i=1;i<=n;i++)
printf("%d",a[i]);
printf("\n");
return;//返回之前的一步(最近一次调用dfs函数的地方)
}
//此时站在第step个盒子面前,应该放那张牌呢?
//按照1、2、3.。。n的顺序一一尝试
for(i=1;i<=n;i++)
{
//判断扑克牌i是否还在手上
if(book[i]==0)//book[i]等于0表示i号扑克牌在手上
{
//开始尝试使用扑克牌
a[step]=i;//将i号扑克牌放入到第step个盒子中
book[i]=1;//将book[i]设为1,表示i号扑克牌已经不在手上
//第step个盒子已经放好扑克牌,接下来需要走到下一个盒子面前
dfs(step+1);//这里通过函数的递归调用来实现(自己调用自己)
book[i]=0;//这是非常重要的一步,一定要将刚才尝试的扑克牌收回,才能进行下一次尝试
}
}
return ;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);//输入的时候要注意n为1~9之间的整数
dfs(1);//首先站在1号小盒子面前
getchar();getchar();
return 0;
}
dfs()函数的功能是解决当前应该怎么办。
迷宫问题
n行m列的迷宫,每个单元格要么是空地,要么是障碍物,请找到从起点到目标所在位置的最短路径,障碍物所在处不能走
分析:
用二维数组存储这个迷宫
#include<stdio.h>
int n,m,p,q,min=99999999;
int a[51][51],book[51][51];
void dfs(int x,int y,int step)
{
int next[4][2]={{0,1},//向右走
{1,0},//向下走
{0,-1},//向左走
{-1,0}};//向上走
int tx,ty,k;
//判断是否到达目标位置
if(x==p&&y==q)
{
//更新最小值
if(step<min)
min=step;
return;//这里的返回很重要!
}
//枚举4种走法
for(k=0;k<=3;k++)
{
//计算下一个点的坐标
tx=x+next[k][0];
ty=y+next[k][1];
//判断是否越界
if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>m)
continue;
//判断该点是否为障碍物或者已经在路径中
if(a[tx][ty]==0&&book[tx][ty]==0)
{
book[tx][ty]=1;//标记这个点已经走过
dfs(tx,ty,step+1);//开始尝试下一个点
book[tx][ty]=0;//尝试结束,取消这个点的标记
}
}
return;
}
int main()
{
int i,j,startx,starty;
//读入n和m
scanf("%d %d",&n,&m);
//读入迷宫
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=m;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
//读入起点和终点坐标
scanf("%d %d %d %d",&startx,&starty,&p,&q);
//从起点开始搜索
book[startx][startx]=1;//标记起点已经在路径中,防止后面重复走
//第一个参数是起点的x坐标,第二个参数是起点的y坐标,第三个参数是初始步数为0
dfs(startx,starty,0);
//输出最短步数
printf("%d",min);
getchar();getchar();
return 0;
}