Editor编辑器
miss1232
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity编辑器学习
(1)导航菜单的添加(2)右键菜单的添加原创 2015-11-21 15:23:39 · 424 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 自定义 Editor 扩展
《转载地址:ttp://www.omuying.com/article/130.aspx》Unity3D 提供了强大的编辑器扩展机制,为了提高工作效率,我们可能会或多或少的进行编辑器扩展的开发,最常用的像打包 assetbundle 工具,因为原文部分代码有错误,为了让大家更好的理解这部分内容,本文对原作者的内容进行了修改以及补充,希望对您有所帮助。第一种:ScriptableOb转载 2015-11-23 09:58:21 · 642 阅读 · 0 评论 -
Editor编辑器学习(2)
绘制窗口1、先创建一个继承EditorWindow的脚本using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;public class TextWindow : EditorWindow { void onGUI() { }}2、在上一节里的脚本里 [MenuItem("李英原创 2015-11-21 15:27:29 · 470 阅读 · 0 评论