1、介绍一个函数
//计算API花费的时间
double t = getTickCount();
//掩膜操作
Mat kernel = (Mat_<char>(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);
filter2D(src, dst, -1, kernel);
double t1 = (getTickCount() - t) / getTickFrequency();
printf("%d",t1);
2、图像混合操作API
addWeighted()
void addWeighted(InputArray src1, double alpha, InputArray src2, double beta, double gamma, OutputArray dst, int dtype=-1)
例:
double alpha = 0.5;
if(src1.rows==src2.rows&&src1.cols==src2.cols&src1.type()==src2.type())
{
addWeighted(src1,alpha,src2,(1.0-alpha),0.0,dst);
}
第一个参数,InputArray类型的src1,表示需要加权的第一个数组,常常填一个Mat。
第二个参数,alpha,表示第一个数组的权重
第三个参数,src2,表示第二个数组,它需要和第一个数组拥有相同的尺寸和通道数。
第四个参数,beta,表示第二个数组的权重值。
第五个参数,dst,输出的数组,它和输入的两个数组拥有相同的尺寸和通道数。
第六个参数,gamma,一个加到权重总和上的标量值。看下面的式子自然会理解。
第七个参数,dtype,输出阵列的可选深度,有默认值-1。;当两个输入数组具有相同的深度时,这个参数设置为-1(默认值),即等同于src1.depth()。
具体请参考下面链接(写的很好)
https://blog.csdn.net/u011503970/article/details/18615537