黑马程序员——单例设计模式和模板方法设计模式

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设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中有23种设计模式,现在我们谈谈单例设计模式和模板方法设计模式
1.单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
要想保证对象唯一:
(1)为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象。
(2)为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象。
(3)为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三步怎么用代码体现呢?
(1)将构造函数私有化。
(2)在类中创建一个本类对象。
(3)提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述还怎么描述。当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。单例设计模式分为饿汉式和懒汉式。
饿汉式:这个是先初始化对象,类一进内存就已经创建好了对象。
classSingle
{
    private static Single s = new Single(); //创建本类对象
    private Single(){} //私有化构造函数
    public static Single getInstance() //建立外部访问对象的方法
    {
        return s;
    }
}
懒汉式:对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。类进内存,对象还没有存在,只有调用了某一方法时才建立对象。
classSingle
{
        private static Single s = null;
        private Single(){}
        public static Single getInstance()
        {
            if(s==null)
            {
                synchronized(Single.class)
                {              
                    if(s==null)
                    s= new Single();
                }
            }
            return s;
        }
}
2.模板方法设计模式:在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。
abstract class GetTime//创建抽象类
{
    public final void getTime() //建立获取时间方法并将其最终化以防子类对其复写修改
    {
       longstart = System.currentTimeMillis();
       runcode();
        longend = System.currentTimeMillis();
       System.out.println("毫秒:"+(end-start));
    }
      public abstract void runcode(); //建立抽象方法
}
class SubTime extends GetTime //创建子类
{
    public void runcode() //复写父类runcode()方法
    {
        for(int x=0; x<4000; x++)
        {
            System.out.print(x);
        }
    }
}
class TemplateDemo //创建新类以执行以上程序,相当于客户端
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //GetTimegt = new GetTime();
        SubTimegt = new SubTime();
        gt.getTime();
    }

}


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黑马程序员 设计模式c 是指黑马程序员通过C语言实现设计模式的一门课程。设计模式是面向对象设计中经过实践和总结后的一种解决问题的方案。它是一种具体的设计思路,是编写高质量、易于理解、可维护和可扩展的代码的指导原则。在软件开发中,我们经常会遇到各种各样的问题,设计模式可以帮助我们更加灵活高效地解决这些问题。 黑马程序员设计模式C课程从理论讲解到实践操作,通过C语言来实现各种设计模式,帮助学员理解设计模式的原理和应用场景。通过学习该课程,学员可以提升自己的设计能力和编程水平,使得自己编写的代码更加优雅和可复用。 该课程主要包括以下几个部分:首先是介绍设计模式的基本概念和分类;然后是详细讲解每一种设计模式的原理、结构和应用场景;接着是通过具体的案例来演示如何在C语言中实现每一种设计模式;最后是实际项目实战,让学员能够将所学的设计模式应用到实际的软件开发中。 通过学习黑马程序员设计模式C课程,可以帮助开发人员更好地理解和应用设计模式,提高软件开发的质量和效率。无论是对于初学者还是有一定经验的开发人员来说,都可以从中获得实际的收益。设计模式是编写高质量代码的基石,掌握设计模式可以让我们在编程过程中更加得心应手,实现代码的可维护性和可扩展性。
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