java设计模式(三):command(命令模式)

        有时候我们会遇到这样一种场景:某个方法需要完成一个行为,但这个行为需要等到执行该方法的时候才能确定。具体来说,要对一个数组进行某个操作,但无法确定具体的操作,这时,可以定义一个方法ProcessArray,该方法具有两个参数,一个是要操作的数组,一个是具体的操作,由于这个操作不明确,可以定义一个接口command,里面有方法proces,需要实现的每一个操作都可以实现这个接口里的process方法。

public class ProcessArray {
	public void processArray(int[] target,Command cmd)
	{
		cmd.process(target);
	}
}


 

public interface Command {
	void process(int[] target);
}


 

public class AddCommand implements Command{
	public void process(int[] target)
	{
		int sum = 0;
		for(int i : target)
		{
			sum += i;
		}
		System.out.println("数组元素的和为 :" + sum);
	}

}


 

public class PrintCommand implements Command{
	public void process(int[] target)
	{
		for(int i : target)
		{
			System.out.println("输出目标数组元素 : " + i);
		}
	}

}


 

public class Main {
	public static void main(String[] args)
	{
		ProcessArray pa = new ProcessArray();
		int[] target = {2,5,8,4};
		pa.processArray(target, new PrintCommand());
		pa.processArray(target, new AddCommand());
	}

}


 

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