【C++复习】1、结构体对齐 2、大小端 3、this指针 4、构造函数 5、析构函数

为什么存在结构体内存对齐
1.平台原因
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出异常。
2.性能原因
数据结构尤其是(尤其是栈)应该尽可能的在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要做两次内存访问;而对齐的内存仅需要一次内存访问。

1、结构体内存对齐规则

1.第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
2.其它成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
注意:对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。
VS中默认的对齐数为8.
3.结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

#12
struct s1
{
   
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#8
struct s2
{
   
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
#16
struct s3
{
   
	double d;
	char c;
	int i;
};
#32
struct s4
{
   
	char c1;
	struct s3 S3;
	double d;
};

总结:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。设计结构体的时候,既要满足对齐,又要节省空间,只需让占用内存小的成员尽量集中在一起。pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。

2、大小端

什么是大小端
大端(存储)模式:是指数据的低位保存在

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