1、模板
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
函数模板:函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
函数模板格式:
template<typename T1,typename T2,…,typename Tn>
返回类型值 函数名(参数列表){}
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
函数模板的实例化
隐式实例化和显示实例化
template<typename T>
T Add(T& left, T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a = 1, b = 2;
double c = 2.0;
Add(a, b);//隐式实例化
Add<int>(a,b);//显示实例化
return 0;
}
一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
对于非模板函数和同名函数模板,如果其它条件相同,在调用时会优先调用非模板函数而不会从改模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个更好的匹配函数,那么将选择模板
函数模板不允许自动类型转换,但普通函数可以
类模板
定义格式
template<class T1,class T2,…,class Tn>
class 类模板名
{
//定义类内成员
};
类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后边跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
2、STL简介
什么是STL
STL是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可以复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架
STL六大组件
如何学习STL
能用,名理,能扩展
3、浅拷贝和深拷贝
浅拷贝:也称为位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象管理资源,最后就会导致多个对象共享一份资源,当一个对象销毁时会将该资源释放掉,而此时另外一些对象不知道该资源是否已经被释放掉,以为还有效,所以当继续释放资源时,就会发生违规访问。要解决浅拷贝问题,C++引入了深拷贝。
深拷贝:如果一个类涉及到资源的管理,其拷贝构造函数,赋值运算符重载,析构函数必须要显示的给出。一般情况下都是按照深拷贝的方式给出。
深拷贝:给每个对象独立分配资源,保证多个对象之间不会因为共享资源而多次释放造成程序崩溃问题。
4、string类的模拟实现
模拟实现string类的构造,拷贝构造,赋值运算符重载,析构函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
if (nullptr == str)
{
str = "";
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
:_str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
String& operator=(const String& s)
{
if (this != &s)
{
char *pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(pStr, s._str);
delete[] _str;
_str = pStr;
}
return *this;
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
int main()
{
String s1("hello");
String s2(s1);
String s3;
s3 = s2;
return 0;
}