【C++复习】1、拷贝构造函数 2、赋值运算符重载3、const成员

1、拷贝构造函数

什么是拷贝构造函数
构造函数只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般用const修饰),在用已存在的类类型创建新对象时由编译器自动调用。
拷贝构造函数的特点
1.拷贝构造函数时构造函数的一个重载形式
2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值会引发无穷递归调用
3.若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。
对内置类型成员,默认的拷贝构造函数会完成按字节序的拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝或值拷贝。
对于自定义类型,会调用它的默认拷贝构造函数。
4.编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,我们还需要自己实现吗?

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class String
{
   
private:
	char* _str;
public:
	String(const char* str = "jack")
	{
   
		_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
		strcpy(_str, str);
	}
	~String()
	{
   
		cout << "~string()" << endl;
		free(_str);
	}
};
int
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拷贝构造函数是用来创建一个新对象并将其初始化为给定对象的副本的特殊成员函数。它通常用于以下情况: - 当一个对象通过值传递给函数或以值的形式返回时 - 当一个对象用另一个对象进行初始化时 - 当一个对象作为另一个对象的成员进行初始化时 对于类`Person`的拷贝构造函数,它会接受一个`const Person&`类型的参数,并将其成员变量`name_`赋值给新创建的对象的`name_`成员变量。 赋值运算符是用于将一个对象的值分配给另一个已经存在的对象的成员函数。它通常用于以下情况: - 当一个对象被另一个对象赋值时 - 当一个对象作为另一个对象的成员进行赋值时 对于类`Person`的赋值运算符,它会接受一个`const Person&`类型的参数,并将其成员变量`name_`赋值给当前对象的`name_`成员变量。然后,它将返回一个指向左侧运算对象的引用,以支持连续赋值的操作。 如果在类定义中没有显式定义拷贝构造函数赋值运算符,编译器会为类生成默认的拷贝构造函数赋值运算符。此外,我们还可以使用`=default`来显式要求编译器生成合成的拷贝构造函数赋值运算符。这将使用默认的实现来完成拷贝赋值操作。 总之,拷贝构造函数用于创建一个对象的副本,而赋值运算符用于将一个对象的值赋给另一个已经存在的对象。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++拷贝构造函数拷贝赋值运算符](https://blog.csdn.net/xiongya8888/article/details/89424224)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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