C++类中的浅拷贝和深拷贝

C++中类的拷贝有两种,浅拷贝和深拷贝。
当出现类的等号赋值则要调用拷贝构造函数

当无指定的拷贝构造函数,则编译器会调用默认的拷贝构造函数。当不涉及到堆内存时用浅拷贝完全可以,否则的话会出现内存的异常情况。

例如:当一个类中有指针时,浅拷贝仅仅拷贝指针的值,这相当于多个类中的该指针都指向同一个地址,析构时会出现错误。

class test
{
	int value;
	int* p;
public:
	void show()
	{
		cout << value << " " << p << "  " << *p << endl;
	}
	test(int x, int y)
	{
		value = x;
		p = new int(y);
	}
	~test()
	{
		if (p != nullptr)
		{
			delete p;
			p = nullptr;
		}
	}
};
int main()
{
	test a(10, 20);
	test b = a;
	a.show();
	b.show();
	system("pause");
}

在这里插入图片描述

该代码中,编译器会调用默认的拷贝构造函数,a和b中的p指针指向同一个地址,会出现地址二次释放的问题。因为a析构时,p指向的内存被释放了一次,b析构时p指向的内存又被释放了一次。

所以这里就需要深拷贝来解决这个问题,深拷贝指的就是当拷贝对象中有对其他资源的引用时(引用可以是指针或引用)时,另开辟一块新的资源,而不再对拷贝对象中有对其他资源的引用的指针或引用进行单纯的赋值。

在代码中加入自定义的拷贝构造函数,即可解决上述代码的问题。

	test(const test& a)
	{
		value = a.value;
		p = new int(*a.p);
	}

在这里插入图片描述

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设计并实现一个动态整型数组Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。 设计并实现一个动态整型数组Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。
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