栈
顺序栈
顺序栈的实现在于使用了数组这个基本数据结构,数组中的元素在内存中的存储位置是连续的,且编译器要求我们在编译期就要确定数组的大小,这样对内存的使用效率并不高。一来无法避免因数组空间用光而引起的溢出问题,二在系统将内存分配给数组后,则这些内存对于其它任务就不可用。
顺序存储结构是在内存中开辟一个连续的空间用来存储数据,因此对于内存的需求比较苛刻,必须是连续的空间。
栈结构
typedef struct Stack
{
ElemType data[STACK_SIZE];//data 栈数据空间
int top;//栈顶指针 存放下标
}Stack,*pStack;
整体结构
Stack.h函数声明
typedef int ElemType;
#define STACK_SIZE 10
typedef struct Stack
{
ElemType data[STACK_SIZE];//data 栈数据空间
int top;//栈顶指针 存放下标
}Stack,*pStack;
void init(pStack pst);
int full(pStack pst);
int push(pStack pst,ElemType val);
int empty(pStack pst);
int pop(pStack pst);