多态的简单概括

本文所有代码均在windows8的VS2013平台上测试


1.什么是多态:

                多态简单的说就是一种事物具有多种形式或者形态的特征;通俗的来讲就是一个事物有多种形态,eg:水在不同的温度下有三种状态(固态、液态、气态)。生活中这种例子非常多,在我们学习C++的过程中多态也是一种面向对象编程的一种不可缺少的特性。


2.多态的分类:

            多态从系统实现的角度来看分为:静态多态和动态多态,静态多态有又分为函数重载和模板(又叫泛型编程),动态多态主要使我们这次要讲的虚函数。


3.什么是静态多态:

     静态多态就是在编译器编译期间完成的,编译器根据实参的类型(包括隐式的类型转换)可确定该变量或者参数的类型,同时由此也能确定函数在执行的时候要调用那个函数,因此又称编译时的多态性。有对应的函数就调用对应的函数,否则就出现编译错误。

a.根据编译器的推断调用对应类型的函数

b.函数重载

c.模板

详细内容见下一博客;


我们知道,C++继承中有赋值兼容,即基类指针可以指向子类,那么为什么还会出现基类指针指向子类或者基类对象引用子类对象,却调用基类自己的fun函数打印Base::fun()呢?这就是我们上面讲的静态联编,在编译时期就将函数实现和函数调用关联起来,不管是引用还是指针在编译时期都是Base类的自然调用Base类的fun()。为了避免这种情况,我们引入了动态多态
所谓的动态多态是通过继承+虚函数来实现的,只有在程序运行期间(非编译期)才能判断所引用对象的实际类型,根据其实际类型调用相应的方法。具体格式就是使用virtual关键字修饰类的成员函数时,指明该函数为虚函数,并且派生类需要重新实现该成员函数,编译器将实现动态绑定。
在上面的代码如果我们在基类的fun函数前加virtual即可实现动态绑定:


4.什么是动态多态

    和静态多态最大的区别是:动态多态是在程序具体的执行期间才能判断出所引用的实际类型,进而才能确定要调用那个函数,因此又称运行时的多态性。

我们知道,C++继承中有赋值兼容,即基类指针可以指向子类,那么为什么还会出现基类指针指向子类或者基类对象引用子类对象,却调用基类自己的fun函数打印Base::fun()呢?这就是我们上面讲的静态联编,在编译时期就将函数实现和函数调用关联起来,不管是引用还是指针在编译时期都是Base类的自然调用Base类的fun()。为了避免这种情况,我们引入了动态多态
所谓的动态多态是通过继承+虚函数来实现的,只有在程序运行期间(非编译期)才能判断所引用对象的实际类型,根据其实际类型调用相应的方法。具体格式就是使用virtual关键字修饰类的成员函数时,指明该函数为虚函数,并且派生类需要重新实现该成员函数,编译器将实现动态绑定。
在上面的代码如果我们在基类的fun函数前加virtual即可实现动态绑定:

利用虚函数实现动态多态性

需要注意的是:【动态绑定条件】
1、必须是虚函数
2、通过基类类型的引用或者指针调用虚函数
缺一不可!!!

另外补充一点:

我们知道C++中虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法称为覆盖(override),或者称为重写。在这里我觉得有必要要明白几个概念的区别:即重载,重写(覆盖),以及重定义(同名隐藏)。
所谓重载是指在同一作用域中允许有多个同名函数,而这些函数的参数列表不同,包括参数个数不同,类型不同,次序不同,需要注意的是返回值相同与否并不影响是否重载。比如int fun()和void fun()不构成重载,连编译都不过去,给出的提示是无法重载仅按返回类型区分的函数
重写(覆盖)重定义(同名隐藏)则有点像,区别就是在写重写的函数是否是虚函数,只有重写了虚函数的才能算作是体现了C++多态性,否则即为重定义,在之前的代码中,我们看到子类继承了基类的fun()函数,若是子类没有fun函数,依旧会调用基类的fun函数,若是子类已重定义,则调用自己的fun函数,这就叫做同名隐藏,当然此时如果还想调用基类的fun函数,只需在调用fun函数前加基类和作用域限定符即可。综上他们的关系和区别如下图表明:

纯虚函数

在成员函数的形参后面写上=0,则成员函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。纯虚函数必须在派生类中重新定义以后,派生类才能实例化出对象。



抽象类往往用于这样的情况,它可以方便我们使用多态特性,且在很多情况下,基类本身生成对象是不合情理的,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就要使用抽象类,就像一个水果类可以派生出橘子香蕉苹果等等,但是水果类本身定义对象并不合理也没有必要。

要点

1、派生类重写基类的虚函数实现多态,要求函数名、参数列表、返回值完全相同。(协变除外)
2、基类中定义了虚函数,在派生类中该函数始终保持虚函数的特性。
3、只有类的非静态成员函数才能定义为虚函数,静态成员函数和友元函数不能定义为虚函数。
4、如果在类外定义虚函数,只能在声明函数时加virtual关键字,定义时不用加。
5、构造函数不能定义为虚函数,虽然可以将operator=定义为虚函数,但最好不要这么做,使用时容
易混淆。
6、不要在构造函数和析构函数中调用虚函数,在构造函数和析构函数中,对象是不完整的,可能会
出现未定义的行为。
7、最好将基类的析构函数声明为虚函数。(析构函数比较特殊,因为派生类的析构函数跟基类的析构
函数名称不一样,但是构成覆盖,这里编译器做了特殊处理)。
8、虚表是所有类对象实例共用的。


最后看一组代码:

我们知道一个空类占一个字节,那为什么加了virtual关键字就变成了4?
这是因为每个有虚函数的类或者虚继承的子类,编译器都会为它生成一个虚拟函数表(简称:虚表),表中的每一个元素都指向一个虚函数的地址。(注意:虚表是从属于类的)
此外,编译器会为包含虚函数的类加上一个成员变量,是一个指向该虚函数表的指针(常被称为vptr),每一个由此类别派生出来的类,都有这么一个vptr。虚表指针是从属于对象的。也就是说,如果一个类含有虚表,则该类的所有对象都会含有一个虚表指针,并且该虚表指针指向同一个虚表。因此这里的4是指针的大小。







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