malloc&&free 与new&&delete 的区别

 malloc&&free 与 new&&delete 的10点区别

一、首先熟悉一下 new &&delete 与 malloc&&free 的基本结构

二、申请的内存所在位置
  new&&delete: 为操作符      (它用于C++)
  malloc&& free:为操作函数  (它用于C)
  new操作符从自由存储区(free store)上为对象动态分配内存空间,而malloc函数从上动态分配内存。自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念,凡是通过new操作符进行内存申请,该内存即为自由存储区。而堆是操作系统的术语,是操作系统所维护的一块特殊内存,用于程序的内存动态分配,C语言使用malloc从堆上分配内存,使用free释放已分配的对应的内存。
  那么自由存储区是否能够是堆(问题等价于new是否能在堆上动态分配内存),者取决于operator new 的实现细节。自由存储区不仅可以是堆,还可以是静态存储区,这都看operator new 在哪里为对象分配内存。
特别的是 new甚至可以不为对象分配内存,定位new的功能可以办到这一点  :
new (place_address) type
 place_address 为一个指针,代表一块的内存地址。当使用上面这种仅以一个地址调用new操作符时,new操作符调用特殊的operator new ,也就是下面这个版本
void * operator new (size_t,void *)//不允许重定义这个版本的new operator      这个版本的new operator 不分配任何的内存,他只是简单的返回指针实参,然后右new表达式负责在place_address指定的地址进行对象的初始化工作。

三、返回类型安全性
    new操作符内存分配成功是,返回的是对象类型的指针,类型严格与对象匹配,无需进行类型转换,故new是符合类型安全性的操作符。
     malloc 内存分配成功返回的是 void* ,需要通过强制类型转换将void* 指针转换成我们需要的类型。
     类型安全很大程度上可以等价于内存安全,类型安全的代码不会试图用自己没被授权的内存区域。关于C++类型安全性又有很多知识点。

malloc开辟的空间一定要判空,new开辟的空间不需要判空

四、内存分配失败时的返回值

  new 内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常,他不会返回NULL;malloc分配内存失败时返回NULL。
在使用C语言时,我们习惯在malloc分配内存后判断分配是否成功
malloc开辟的空间一定要判空,new开辟的空间不需要判空
eg:
int *a=( int * )malloc( sizeof(int) );
if(NULL == a)
{
 ...
}
else
{
...
}
从C语言走入C++阵营的新手可能会把这个习惯带入C++;
int * a=new int ();
if(NULL == a)
{
...
}
else
{
...
}
实际上这样做一点意义都没有,因为new更本不会返回NULL,而且程序能够执行到 if 语句时,说明内存分配已经成功了,如果在内存分配时失败,早就抛异常了。正常的做法应该是使用异常机制:
try
{
    int *a = new int();
}
catch( bad_alloc )
{
   ...
}
如果你想顺便了解下异常基础,可以看
http://www.cnblogs.com/QGwhz/p/5136883.html
C++异常机制分析。

五、是否需要指定内存大小
   使用 new 操作符申请内存分配时无须指定内存块的大小,编译器会根据类型信息自行计算,而 malloc 则需要显示的指出所需内存的尺寸。
 class A{...}
  A * ptr = new A;
   A * ptr = (A *) malloc ( sizeof(A) );需要显示指定所需内存大小( sizeof(A) )  这里使用malloc来为我们自定义类型分配内存是不怎么合适的。

六、是否调用构造函数/析构函数
 使用 new 操作符来分配对象内存是会经历三个步骤:
  a、第一步:调用operator new 函数(对于数组是 operator new[])分配一块足够大的,原始的,  未用的内存空间以便存储特定类型的对象
  b、第二步:编译器运行相应的构造函数以构造对象为其传入初值。
  c、第三步:对象构造完成后,返回一个指向该对象的一个指针

使用delete操作符来释放对象内存时会经历两个步骤:
  a、第一步:调用对象的析构函数
  b、第二步:编译器调用operator delete(operator delete[]) 函数释放内存空间。

总而言之。new / delete 会调用对象的构造函数 / 析构函数以完成对象的构造 / 析构。而 malloc 则不会。
A:是一个自定义类名 (             A* ptr = (A*) malloc(sizeof(A) );         A* ptr = new A;           )

七、对数组的处理
C++提供了new[] 与delete[] 来专门处理数组类型:
A  *ptr = new A[10]; //分配10个A对象
使用new[] 分配的内存必须使用delete[]进行释放:
delete [] ptr;
new 对数组的支持体现在它会分别调用构造函数,函数初始化每一个数组元素,释放对象时为每个对象对用析构函数。注意delete[] 要与new[] 配套使用,不然会找出数组对象部分释放的现象,造成内存泄漏。

至于malloc,它不知道你在这块内存上要放的是数组还是其他东西,反正他就是给你一块原始的内存,再给你个内存的地址就完事了。所以如果要动态分配一个数组的内存,还需要我们手动自定义数组的大小;
eg: int *ptr = (int*) malloc ( sizeof(int) * 10);//分配一个10个int元素的数组大小

八、new 与 malloc 是否可以相互调用
operator new、operator delete 的实现可以基于malloc。而malloc的实现不可以去调用new。下面是编写operator new / operator delete 的一种简单方式,其他版本与之类似:
void operator new (size_t size)
{
if(void * mem = malloc(size) )
      {
return mem;
      }
else
      {
throw bad_alloc();
      }
}
void operator delete (void* mem) noexcept
{
free(mem);
}


九、是否可以被重载
operator new / operator delete 可以被重载。标准库里定义了 operator new 函数和 operator delete 函数的8个重载版本
//这些版本可能抛出异常
void * operator new (size_t);
void * operator new[] (size_t);
void * operator delete (void* ) noexcept;
void * operator delete[] (void* ) noexcept;
//下面这些版本不会抛出异常
void * operator new (size_t, nothrow_t&) noexcept;
void * operator new[] (size_t, nothrow_t&);
void * operator delete (void*, nothrow_t& ) noexcept;
void * operator delete[] (void*,nothrow_t& ) noexcept;
我们可以自定义上面函数版本中的任意一个,前提是自定义版本必须位于 全局作用域 或 类作用域 中。总之我们有足够的自由去重载 operator new / operator delete, 以决定我们的 new 与 delete 如何为对象分配内存,如何收回对象,而 malloc / free 不允许重载

十、是否有能够直观的重新分配内存的函数

使用 malloc 分配的内存后,如果在使用过程中发现内存不足,可以使用 realloc 函数进行内存重新分配,实现内存的扩充。realloc先判断当前的指针所指向的内存是否有足够的连续空间,如果有,原地扩大可分配的内存地址,并且返回原来的地址指针;如果空间不够,先按照新指定的大小分配空间,将原有的数据从头到尾拷贝到新分配的内存空间,后释放原来的内存区域。
new 没有这样直观的配套设施来扩充内存。

十一、客户处理内存分配不足
在 operator new 抛出异常以反映一个未获得满足的需求之前,它会先调用一个用户指定的错误处理函数,这就是 new_handler 。new_handler 是一个指针类型:
namespace std
{
typedef void (*new_handler) ();
}
指向了一个没有参数没有返回值的函数,即为错误处理函数。为了指定错误处理函数,客户需要调用 set_new_handler, 这是一个声明于一个标准库函数:
namespace std
{
new_handler  set_new_handler(new_handler p) throw();
}
set_new_handler 的参数为 new_handler 的指针,指向了 operator new 无法分配足够内存时该调用的函数,其返回值也是个指针,指向 set_new_handler 被调用前正在执行(但马上就要发生替换)的那个 new_handler  函数。
对于 malloc,客户并不能够去编程决定内存分配不足时要干什么事,只能看见 malloc 返回 NULL

总  结:
将上面的10种差别整理成表格:



malloc给你的就好像是一块原始的土地,你要种什么需要自己在土地上来播种

而new帮你划好了田地的分块(数组),帮你播了种(构造函数),还提供其他的设施给你用

当然malloc并不是说比不上new,他们各自有适用的地方。在C++这种偏重OOP的语言,使用 new / delete 自然是更合适的。


扩展:
OOP:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值