Three.js + GIS:打造三维地理信息系统的教程

Three.js + GIS:打造三维地理信息系统的教程

Three.js 是构建 WebGL 3D 应用的强大工具,而结合 GIS(地理信息系统)后,可以实现炫酷的三维地理可视化效果。本教程将从基础入手,教你如何用 Three.js 打造一个简单的三维 GIS 应用。


一、项目规划

1. 目标功能

我们希望实现以下功能:

  1. 加载三维地图:加载全球地图或指定区域。
  2. 添加三维数据:在地图上展示建筑、标注等 3D 数据。
  3. 交互功能
    • 用户可以缩放、旋转地图。
    • 点击地图显示详细信息。
  4. 数据支持:支持 GeoJSON、栅格和矢量数据加载。

2. 技术选型

  • Three.js:用于渲染 3D 地图和模型。
  • Turf.js(可选):用于地理空间数据处理。
  • Mapbox 或 OpenLayers(可选):用于底图加载与结合。

二、项目初始化

1. 创建项目

mkdir threejs-gis
cd threejs-gis
npm init -y
npm install three

2. 设置文件结构

threejs-gis/
├── src/
│   ├── index.html   # HTML 入口文件
│   ├── main.js      # 主逻辑文件
│   ├── data/
│   │   └── world.geojson # 示例 GeoJSON 数据
├── package.json
└── node_modules/

三、实现 3D GIS 系统

1. 初始化基础场景

创建 HTML 文件

src/index.html 中设置基础页面:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Three.js GIS</title>
  <style>
    body {
      margin: 0; overflow: hidden; }
  </style>
</head>
<body>
  <canvas id="mapCanvas"></canvas>
  <script type="module" src="main.js"></script>
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