Three.js + GIS:打造三维地理信息系统的教程
Three.js 是构建 WebGL 3D 应用的强大工具,而结合 GIS(地理信息系统)后,可以实现炫酷的三维地理可视化效果。本教程将从基础入手,教你如何用 Three.js 打造一个简单的三维 GIS 应用。
一、项目规划
1. 目标功能
我们希望实现以下功能:
- 加载三维地图:加载全球地图或指定区域。
- 添加三维数据:在地图上展示建筑、标注等 3D 数据。
- 交互功能:
- 用户可以缩放、旋转地图。
- 点击地图显示详细信息。
- 数据支持:支持 GeoJSON、栅格和矢量数据加载。
2. 技术选型
- Three.js:用于渲染 3D 地图和模型。
- Turf.js(可选):用于地理空间数据处理。
- Mapbox 或 OpenLayers(可选):用于底图加载与结合。
二、项目初始化
1. 创建项目
mkdir threejs-gis
cd threejs-gis
npm init -y
npm install three
2. 设置文件结构
threejs-gis/
├── src/
│ ├── index.html # HTML 入口文件
│ ├── main.js # 主逻辑文件
│ ├── data/
│ │ └── world.geojson # 示例 GeoJSON 数据
├── package.json
└── node_modules/
三、实现 3D GIS 系统
1. 初始化基础场景
创建 HTML 文件
在 src/index.html
中设置基础页面:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Three.js GIS</title>
<style>
body {
margin: 0; overflow: hidden; }
</style>
</head>
<body>
<canvas id="mapCanvas"></canvas>
<script type="module" src="main.js"></script>