Three
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全栈探索者chen
一名热衷于技术的全栈开发者,专注于前端与后端的全面技术探索。在这里,我将分享我在技术领域的学习与成长,助力更多开发者的进步。
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实战篇:(十)Three.js创建全景图预览效果含代码
然后,我们创建了一个球体几何体,并将全景图材质应用于球体。你需要将全景图命名为"panorama.jpg"(或使用其他名称),并将其与HTML文件放置在相同的目录下。接下来,我们使用new THREE.Scene()创建一个场景,并使用new THREE.PerspectiveCamera()创建一个透视相机。在渲染循环中,我们使用requestAnimationFrame()来不断更新画面,调用controls.update()来更新控制器状态,并使用renderer.render()来渲染场景。原创 2023-06-06 14:43:24 · 408 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(四)Vue2 + Three.js 创建可交互的360度全景视图,可控制旋转、缩放完整代码
通过本文,你可以学习如何使用 Three.js 创建一个基础的360度全景视图。这种技术可以广泛应用于虚拟现实、在线展示以及游戏开发等多个领域。希望这篇文章对你理解 Three.js 和创建互动场景有所帮助。原创 2024-10-10 15:00:00 · 746 阅读 · 0 评论